スプラ2から何か根本的にシステム変わってたりするんかねぇ
遊んでる側としては、スプラ2と大差ないしプログラム的なものも流用してるんじゃないの?スプラ2から特に仕様変わってないのにバグるのってどうなってんの?みたいに感じちゃうんだけれども
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スプラ2から何か根本的にシステム変わってたりするんかねぇ
遊んでる側としては、スプラ2と大差ないしプログラム的なものも流用してるんじゃないの?スプラ2から特に仕様変わってないのにバグるのってどうなってんの?みたいに感じちゃうんだけれども
物理エンジンごと変わってるよ
物理演算エンジンは文字通り物理演算だけを行う外部ライブラリ的なもので
恐らく全部内製のスプラトゥーン3では物理演算はプログラミングで解決してるから
物理演算エンジンは使ってないと思うんですよ、起動時のロゴも無いし
>> 153
使ってるとしても限定的だよね、イカでは慣性が働くけど、ヒトでは(限定的にしか)働かない。
そもそも、空中で好きに方向転換できるのに物理エンジンもなにもないもんだとw
物理エンジンはライセンス元にお金払えば表示消せるんよ
実際HAVOKの改良版を使ってたブレワイの起動時にHAVOK表示が無いのもソレ
まぁスプラで使われているかは分らんけど…
>> 156
知的財産の表記にHAVOK書いてあるよ