Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

オーバーフロッシャー / 150

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150
名無しのイカ 2022/10/01 (土) 02:20:47 7ba62@f879d >> 147

スプラ2から何か根本的にシステム変わってたりするんかねぇ
遊んでる側としては、スプラ2と大差ないしプログラム的なものも流用してるんじゃないの?スプラ2から特に仕様変わってないのにバグるのってどうなってんの?みたいに感じちゃうんだけれども

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  • 151
    名無しのイカ 2022/10/01 (土) 02:41:39 70edf@c2373 >> 150

    物理エンジンごと変わってるよ

  • 153
    名無しのイカ 2022/10/01 (土) 11:15:43 9f2dc@9738a >> 150

    物理演算エンジンは文字通り物理演算だけを行う外部ライブラリ的なもので
    恐らく全部内製のスプラトゥーン3では物理演算はプログラミングで解決してるから
    物理演算エンジンは使ってないと思うんですよ、起動時のロゴも無いし

  • 155
    名無しのイカ 2022/10/01 (土) 12:20:54 97648@5107f >> 150

    >> 153
    使ってるとしても限定的だよね、イカでは慣性が働くけど、ヒトでは(限定的にしか)働かない。
    そもそも、空中で好きに方向転換できるのに物理エンジンもなにもないもんだとw

  • 156
    名無しのイカ 2022/10/01 (土) 17:59:30 6adc6@7ee81 >> 150

    物理エンジンはライセンス元にお金払えば表示消せるんよ
    実際HAVOKの改良版を使ってたブレワイの起動時にHAVOK表示が無いのもソレ

    まぁスプラで使われているかは分らんけど…

  • 157
    名無しのイカ 2022/10/01 (土) 23:16:33 5604a@cb6fc >> 150

    >> 156
    知的財産の表記にHAVOK書いてあるよ