俺は、風呂のキモは前後の動きだと思ってる 長い直線塗りで前に出る事自体は苦手じゃないしね 敵の射程に合わせて距離を調整するのはもちろんだが、バウンド後の遅い泡をナメてかかってる敵に、いきなり前ジャンプ撃ちで慣性乗せたり、接近してくるブラスターを引きつけて懐に飛び込んだり、むきになって追ってくる奴を有利地形に誘い込むみたいな緩急付けた戦いをしないと勝てない
敵に詰められて前後の動きを封じられると本当にキツいな、牽制しながら盤面を整えるぐらいしかやれる事がなくなる 味方が全員復帰して、ある程度塗ってスペシャル揃えてじゃないとなかなか前には出られない 前衛が凸って死に続けると本当にジリ貧 詰められて焦る前衛さんの気持ちも分かるが、こっちも好きで芋ってる訳じゃないんだよ、合わせたいけど出られるタイミングが無いだけなんだ
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
俺は、風呂のキモは前後の動きだと思ってる
長い直線塗りで前に出る事自体は苦手じゃないしね
敵の射程に合わせて距離を調整するのはもちろんだが、バウンド後の遅い泡をナメてかかってる敵に、いきなり前ジャンプ撃ちで慣性乗せたり、接近してくるブラスターを引きつけて懐に飛び込んだり、むきになって追ってくる奴を有利地形に誘い込むみたいな緩急付けた戦いをしないと勝てない
敵に詰められて前後の動きを封じられると本当にキツいな、牽制しながら盤面を整えるぐらいしかやれる事がなくなる
味方が全員復帰して、ある程度塗ってスペシャル揃えてじゃないとなかなか前には出られない
前衛が凸って死に続けると本当にジリ貧
詰められて焦る前衛さんの気持ちも分かるが、こっちも好きで芋ってる訳じゃないんだよ、合わせたいけど出られるタイミングが無いだけなんだ