武器セットの強みはスペ回しが最適解 メイン勝負なら練度と人間性能次第 という身も蓋もない結論はこの際置いときますが… 配信者さん達はきちんとエイム合わせられるという前提で、射程が長くてそこそこのキル速をどう評価する?って話だと思いますよ。 個人的にはミラーにメイン対面負けようが試合勝てばいいと思っています。射程長めで流動的役割を柔軟にこなせるのが最大の強みだと思うので、戦況全体視野広げて何か効果的かを選べばよいかと思います。ま、それができるなら苦労しないんですがね…
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メイン勝負なら練度と人間性能次第
という身も蓋もない結論はこの際置いときますが…
配信者さん達はきちんとエイム合わせられるという前提で、射程が長くてそこそこのキル速をどう評価する?って話だと思いますよ。
個人的にはミラーにメイン対面負けようが試合勝てばいいと思っています。射程長めで流動的役割を柔軟にこなせるのが最大の強みだと思うので、戦況全体視野広げて何か効果的かを選べばよいかと思います。ま、それができるなら苦労しないんですがね…