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クーゲルシュライバー

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クーゲルシュライバーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/12 (金) 21:39:42
最終更新: 2023/11/29 (水) 23:55:46
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1476
名無しのイカ 2023/04/28 (金) 16:33:06 923ad@ae7fc

エリア適正高いのはわかるんだけど、ナワバリ適正はあるのか?もっと言うとフェスとトリカラの適正

1478
名無しのイカ 2023/04/28 (金) 18:01:40 27e96@13cb8 >> 1476

短射程は塗り鬼強だから全然適正あると思うよフェス
トリカラだけは普段から遊べるルールじゃないからわからないけど(攻撃側の適正はある気がする背中取られないから、防衛側は中央配置みたいな背中取られやすいと大変かも)

1482
名無しのイカ 2023/04/28 (金) 20:05:25 39630@03dd3 >> 1476

むしろスピナー種の中じゃ選ぶ方だろ

1479
名無しのイカ 2023/04/28 (金) 18:19:49 5e7f0@b347a

NGM「好ましくない体験!!!」

1481
名無しのイカ 2023/04/28 (金) 19:44:27 6cb86@e687f

受け身術のヒト速イカ速安全靴30GPアップの効果って他のギアと重複しない理解で合ってる?
(例:素でヒト速GP29つけてたら受け身発動してもGP1分しか上昇しない)

1483
名無しのイカ 2023/04/29 (土) 03:12:59 27e96@8bbf5 >> 1481

元々積んでるギアに対して足されるじゃないか?受身術は未確認だけどラスパは重複して調整可能だから受身術も重複可能なのかなと
GP29の場合はGP59になるわけだけど、上限はGP57だから2損するけどね

1484
名無しのイカ 2023/04/29 (土) 06:44:09 815de@285ff

ナーフ確定かな
SPは間違いなく増やされると思うけど、メインには手をつけないで欲しい

1485
名無しのイカ 2023/04/29 (土) 09:18:49 d22c9@e373e >> 1484

2からナーフしかされてないメインなのにジェッパ強化でちょっと調子に乗ったら何故かメインの方がお仕置きされるなんて…無いと言い切れなくて怖い
SP210くらいが妥当だと思うけど

1486
名無しのイカ 2023/04/29 (土) 10:05:08 635c1@65636 >> 1485

シャプマがいつまでたってもSP調整しないから、ちょっと心配

1487
名無しのイカ 2023/04/29 (土) 11:09:09 41872@0fb7e >> 1485

9月からずっと問題視されてるリッターもシャプマもスクスロも「問題なし」と全く調整されてない(洗濯機は少しインク回り悪くなったけど弾そのものはノータッチ)のにちょっと目立ってきたクゲをナーフするのは流石にイカ研がイカれ過ぎだろう
まあ下方食らったら上の3種が運営のお気に入りだと公表するようなものだから逆に楽しみだけど

1488
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1490
名無しのイカ 2023/04/29 (土) 11:36:04 57531@2b63f >> 1488

ジム、シャプマは一応クイボナーフ食らったし、シャプマはカニもナーフされてるから…
洗濯機はタンサンのインクロックとメインのインク効率にナーフ入ってたから…

シマネ?知らない子ですねぇ…

1489
名無しのイカ 2023/04/29 (土) 11:35:48 69300@b5d62 >> 1484

メインは大丈夫だと思うよ。spは増やされるかもだけど。
もみじ・ドライブ・96デコのラインですら増やされてるし。こう考えるとsp増やされないシャプマ系ってすごいな。

1491
名無しのイカ 2023/04/29 (土) 11:43:29 21f0e@7060a >> 1489

シャプマ系が一切SP増されないのは本当に謎

1493
名無しのイカ 2023/04/29 (土) 14:15:28 a8f4f@76e7f

ジェッパ修正反復横跳びは仕事として許されるんやろか

1497
名無しのイカ 2023/04/29 (土) 16:33:47 eec7b@dc4ae

まあ今のクーゲルはメインそこまで強くないしspp増やされるだけだと思うけどな。何なら2の人速返してくれったて良い。

1498
スプラスピナー 2023/04/29 (土) 18:09:46 9ff03@dd644 >> 1497

駄目です。

1500
名無しのイカ 2023/04/29 (土) 19:48:35 0ba31@55e63 >> 1497

甘えんな

1501
名無しのイカ 2023/04/29 (土) 20:49:35 2ee7a@51361 >> 1497

クゲ使ってる身としては少しくらいは戻してくれても…とは思うけど、さすがに全盛期に戻しちゃうとスプスピがまた息の根を止められちゃう可能性があるのでだめだと思う(実際前作でクゲの足速かった時期、スプスピはクゲでよくね?って扱いされてたはず)
戻すにしても全盛期と今の中間(0.91DU/Fくらい)までが限界じゃないかな

1502
名無しのイカ 2023/04/29 (土) 20:52:22 9d708@9eb38 >> 1497

コンセプト的にヒト速よりブレ戻す方が良くね

1505
名無しのイカ 2023/04/30 (日) 07:50:58 d22c9@e373e >> 1497

(弾速下さい…)

1506
名無しのイカ 2023/04/30 (日) 08:07:02 d486d@a7d3b >> 1497

射程をちょっとだけでいいので戻してって思うけどたぶん来ないから
遠距離の塗り減をちょっと戻してほしい

1510
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 11:23:44 b7fc9@55505 >> 1506

確かに戻してほしい。
2で遠塗り減が入ってから相手の足場に余裕が出来て
俺のエイム力では仕留めきれずに逃げられることが多くなった。

1511
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 18:54:22 b4fe5@111ca >> 1506

ジェッパ強化来るまではメインだけで戦ってたみたいなもんだから2でナーフされた部分1個ぐらいは返してもらえるんじゃねって思ってたけど、今普通に強いから下げる以外でいじらないんじゃないかと思う

1508
名無しのイカ 2023/04/30 (日) 16:18:19 修正 21f0e@ca625

甲子園昨日はジムワイパーが注目されてたけど、今日はクーゲルの活躍が目立ってる!

1512
名無しのイカ 2023/05/01 (月) 22:26:39 1f0c6@5c5ad

ジェッパ強化前にクゲ使ってて最近また使い始めたんだけどスペ強6ってまだいる?
アプデ前は6積むと明らかにキル取りやすくなったからそのまま積んでるんだけどアプデ後は無くても良い感じ?それならイカ速とかメインにしたい

1513
名無しのイカ 2023/05/02 (火) 08:19:30 d8954@100d9 >> 1512

直撃当て続ける達人以外はあってもよいのでは?50ダメ範囲も増えてる気がするから最低限6はつけてるな

1515
名無しのイカ 2023/05/03 (水) 09:03:44 b2842@9521a

ジェッパで強いブキになるんじゃなくて長射程の弾速あげるとかでもうちょい強くなってほしかった・・・

1518
名無しのイカ 2023/05/03 (水) 17:55:47 d22c9@e373e >> 1515

この間までパッとしない感じだったから前作で奪われた能力を少しくらい返して貰えるんじゃないかと淡い期待をしてたけど、ジェッパ強化で目立っちゃったせいでその可能性は断たれちゃった感ある…

1516
名無しのイカ 2023/05/03 (水) 12:35:59 0f610@915b8

ぶっちゃけ今でも短射程使ってるとどうにもならんから強化されるべきではないブキの一つ

1517
名無しのイカ 2023/05/03 (水) 13:51:05 4f8df@1d8fe

受け身術と対物攻撃力アップ、ルール毎ではどっちが有効かな?
ホコ、ヤグラは対物かと思うけどヤグラも前線復帰を考えるなら受け身か…??

1542
名無しのイカ 2023/05/05 (金) 07:39:02 00e64@72094 >> 1517

対物で良さそう。
復帰でヤグラ乗り継ぐためにとんでも自ら降りてそのまま死にかねないし。

1519
名無しのイカ 2023/05/03 (水) 18:35:43 16b29@2580e

メインも炭酸も自分の操作が関与できる部分が多くて楽しいけどこういうのはもう流行らんのか
もう競技シーンもオートマ車の時代なのか

1520
名無しのイカ 2023/05/03 (水) 18:53:01 29ac3@3fcdc >> 1519

AT(DCT)車と比べると、MT車はシフトチェンジの度にちょっとずつ置いて行かれるから……。
楽しいのは同意なんだけどね。

1523
名無しのイカ 2023/05/04 (木) 05:16:51 ab5a6@bf358 >> 1520

シフトチェンジでRED ZONE

1521
名無しのイカ 2023/05/04 (木) 04:19:42 2c7a4@836f7

ジェッパなんか強化しなくても、カニさえ弱体化してくれればクゲはそれだけで良かったよな。
さっさとカニナーフして環境チェックしていればジェッパの高度強化までは不要だったとわかったはずやのに。

1522
名無しのイカ 2023/05/04 (木) 04:30:25 909cc@8bbf5 >> 1521

棺桶を脱したかったからジェッパ強化欲しかった派やわ
以前の噴出上昇だと吐きどころ限定されちゃって雑に吐いちゃうと短射程に狩られがちだったし、やっとスペシャルらしくなったと思うで

1531
名無しのイカ 2023/05/04 (木) 14:40:33 240cf@871cc >> 1522

高度上昇は必要だけど範囲拡大はまじで要らんかった

1536
名無しのイカ 2023/05/04 (木) 21:23:40 626ff@b5319 >> 1521

範囲か高度どっちかだけでよかった

1524
名無しのイカ 2023/05/04 (木) 07:14:14 b9b64@4d08c

2の初期性能に戻してくれれば文句ない

1525
名無しのイカ 2023/05/04 (木) 09:47:26 2996f@b9b29 >> 1524

それは絶対ダメだ

1526
名無しのイカ 2023/05/04 (木) 10:14:10 0ba31@cf9e8 >> 1524

甘えんな

1527
名無しのイカ 2023/05/04 (木) 12:58:56 77f09@34b57 >> 1524

あの頃のクーゲルはもう帰って来ないんだ
ヒト速といい長距離モードのキル速といいやり過ぎだったんだ
もうあの時間は終わって、今のクーゲルと共に3の環境に向き合う時なんだ

1529
名無しのイカ 2023/05/04 (木) 13:41:08 69750@2fbf7 >> 1524

インク切れててもチャージ速度クソ早いくてずっと撃ち続けられるような武器を再臨させちゃだめだろ

1534
名無しのイカ 2023/05/04 (木) 19:23:08 d486d@a7d3b >> 1524

インク切れててもチャージできるのはチャージブキ全体の仕様で
チャージがクソ早いわけでもずっと撃てるわけでもなかったけど
今そこ盛ると他が削れるのでいらん

1528
名無しのイカ 2023/05/04 (木) 13:26:00 33457@dcaee

下手に強くすると長射程から短射程まであらゆるブキの立場を危うくしかねないブキだしメインの強化は要らないかな

1530
名無しのイカ 2023/05/04 (木) 14:39:42 240cf@871cc

この武器最近上位帯で暴れてるらしいから懲罰ナーフ無いか不安だわ

1535
名無しのイカ 2023/05/04 (木) 20:57:43 76150@5d211 >> 1530

スプラトゥーン2であれだけボコボコに弱体化されたのにまだナーフはさすがに辛すぎる

1543
名無しのイカ 2023/05/05 (金) 07:48:45 ed9b4@1bbdf >> 1535

初代で暴れたダイナモは弱体化したまま放置だし
クイボも追加ナーフされたからなぁ

残念だけど、クゲがジムシャプマみたいな運営のお気に入り枠に入ってる気は微塵もしない

1541
名無しのイカ 2023/05/05 (金) 07:05:34 2b72d@5c6ad >> 1530

メイン弄る必要はないと思うけど必要ポイント190は少なすぎる

1532
名無しのイカ 2023/05/04 (木) 15:56:26 16b29@2580e

210pあってもおかしくないと思ってるぞ…
まだ伝わってないだけでこいつはヤバイ

1533
名無しのイカ 2023/05/04 (木) 16:38:39 6ce09@00fbc

一日限定とかで良いから全盛期クゲ・ビーコンジェッパを使わせてくれ

1537
名無しのイカ 2023/05/04 (木) 23:07:42 c278e@aa03e

いくらジェッパ弱かったいうても火力上げてほしいとは思ってなかった。
普通にアーマー付与か、当たり判定普通にするでええやん
なんで調整こんなに下手なんやろ
こんなの誰も望んでないわ

1538
名無しのイカ 2023/05/04 (木) 23:33:09 16b29@2580e >> 1537

使ってる時は楽しいからいいけど使われてるときはずっと隠れてるのが最適解まである
こいつなんか特に直前に炭酸投げれるのが悪くてジェッパだけでワイプアウトとか何度も経験してる

1545
名無しのイカ 2023/05/05 (金) 10:29:14 b2842@9521a >> 1537

ジェッパ部分にも当たり判定あるのに全部本体にダメージいっちゃうのは好ましくないよね

1539
名無しのイカ 2023/05/05 (金) 02:33:24 55884@9a07c

なんでこの武器spp190なんだよ
短射程モードで塗れるんだから210p以上が妥当でしょ

1540
名無しのイカ 2023/05/05 (金) 03:06:45 21f0e@ca625 >> 1539

ジェットパックの弱さとカニ環境が辛かったから使用率が落ちてたのを、SPP190とジェットパックをカニメタにすることで使用率を上げようとしたのがVer3.00
カニの根本的な弱体化とジェットパックの超強化をしちゃったのがVer3.10
Ver3.00でやった微強化がVer3.10の超強化で今になって効いてきてる感じ

1544
名無しのイカ 2023/05/05 (金) 10:20:44 修正 69300@b5d62

さすがに5月末に210来るでしょ
96デコも210になるの早かったし、イカ研は長射程のspはすぐいじる傾向ある。

1548
名無しのイカ 2023/05/05 (金) 18:51:51 909cc@8bbf5 >> 1544

いじるとしても+10じゃないか?
+10を飛び越えていきなり+20の刑になったブキあったっけ?

1553
名無しのイカ 2023/05/06 (土) 00:36:21 b7962@30699 >> 1548

2のクゲヒューが200から230になったことあったよね
その後220になったけど

1575
名無しのイカ 2023/05/08 (月) 09:46:33 42a1c@55505 >> 1544

減らしたのを元に戻すどころか増やすとかプライドが許さんだろ

1547
名無しのイカ 2023/05/05 (金) 18:50:25 30fae@e1347

質問です
アク強0.9積んでるけど、相手狙う時にぴょんぴょんするのってok?
相手が高台にいると飛んだ方がかなり狙いやすいんだけど

1557
名無しのイカ 2023/05/06 (土) 09:42:52 d22c9@e373e >> 1547

スプボム持ちが相手に居てその位置を把握出来ていない時はボムコロ気を付けてね

1551
名無しのイカ 2023/05/05 (金) 22:16:39 8cd32@97529

狙いやすいならどんどんぴょんぴょんしていけ。
逆にぴょんぴょんのコツを教えてくれ。

1554
名無しのイカ 2023/05/06 (土) 01:04:44 3a7e3@d6cb8 >> 1551

コツと言えるのか分からんけど、ジャンプする前にちょっとチャージを挟んでからぴょんぴょんすると、チャージを維持しやすいで

1552
名無しのイカ 2023/05/05 (金) 22:42:34 854f8@b0f0d

気分転換にクゲ使ってみたけどメイン強すぎない?
長射程モードでエグい牽制や射程の暴力キルできるし短射程モードは射撃レートもヒト速も鬼速くて接近戦もこなせるしめっちゃ感動してる
全盛期の2からメッタメタにナーフされた上でこの性能なの?やばすぎない?

1569
名無しのイカ 2023/05/07 (日) 22:10:57 abb9f@82082 >> 1552

(記憶違いでなければ)全盛期の人速はちょっと笑うレベルでシャカシャカぬるぬる動いててすごかった(小並感)

1555
名無しのイカ 2023/05/06 (土) 01:45:36 2c7a4@b2c57

これ、チャーでメタれて無くない?
何がきたらキツいの?

1556
名無しのイカ 2023/05/06 (土) 08:32:45 462de@100d9 >> 1555

結局相手の練度次第というのは置いといて…
武器の特性として中距離が弱い。長射で対応せざるおえないがエイム勝負だと若干キル速遅いのが泣き処になりがち。近寄らせないor接近戦の2択。
どちらも強い達人ジムはマジで怖い

1563
名無しのイカ 2023/05/07 (日) 06:33:12 6a221@48dff >> 1555

上手いリッター相手に居ると普通にキツいと思う