ちょっと悪い意味で受け取っちゃうんだけど 「(サブ投げ過ぎて、センサーの成果を得られないまま=何もしないで)イカでインク回復待ちを強いられる機会が多く感じる」ってこと? 盤面管理できてる時もある、ってことは、その成功体験がそのサブ連投ムーブに固執してしまっているのかなって思った、猪な味方ってのも拍車がかってる理由の1つではあるだろうけど
味方の動きは変えられないから、猪の味方に合わせるor自分で無双するしかないのかな聞いた限り ノチのメインは瞬間塗りは弱いけど、塗り広げはそこそこ得意よ(アメフラシもありきだけど) あとは「そこはさすがにいないから、塗らなくて(ポイセン投げなくて)良い」っていう経験値を溜めていく必要があると思う、要は無駄なクリアリングの削減=インク消費低減
ただ木主のポイセンで盤面管理ができる時がある、ってのは活きるから「ポイセン重視にするか、メインや塗り重視にするか、選択肢を増やせるようにする・できる事を増やす」のを目標にするのが良いんじゃないかな
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
ちょっと悪い意味で受け取っちゃうんだけど
「(サブ投げ過ぎて、センサーの成果を得られないまま=何もしないで)イカでインク回復待ちを強いられる機会が多く感じる」ってこと?
盤面管理できてる時もある、ってことは、その成功体験がそのサブ連投ムーブに固執してしまっているのかなって思った、猪な味方ってのも拍車がかってる理由の1つではあるだろうけど
味方の動きは変えられないから、猪の味方に合わせるor自分で無双するしかないのかな聞いた限り
ノチのメインは瞬間塗りは弱いけど、塗り広げはそこそこ得意よ(アメフラシもありきだけど)
あとは「そこはさすがにいないから、塗らなくて(ポイセン投げなくて)良い」っていう経験値を溜めていく必要があると思う、要は無駄なクリアリングの削減=インク消費低減
ただ木主のポイセンで盤面管理ができる時がある、ってのは活きるから「ポイセン重視にするか、メインや塗り重視にするか、選択肢を増やせるようにする・できる事を増やす」のを目標にするのが良いんじゃないかな