名無しのイカ
2022/11/06 (日) 18:01:10
7c7a7@32e15
このブキ最近触り始めたけど、非の打ち所がなさ過ぎるでしょ。
自分にエイム力があればまじで対面最強。
なお
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むしろ対面絶対勝てない武器とかあります?
意見ベースで全く構わないので、こいつには勝てねえ、みたいなのあったら教えてほしい。練習の参考にします。
なお一確持ち武器相手は勝率基準で、対面とは同じ広場でやり合った時想定みたいな感じで
対戦中に「こいつを仕留めよう」と思って対面しかけた想定だと、やっぱりハイドラはかなーりきつい
射程、キル速、射撃時間で負けてるから相手のチャージをちゃんと考えなきゃ行けないし、そもそも敵は高所にいがちだからピカピカ光るチャージキープは速攻でバレる。
近づくのが難しい、チャージ完了時の打ち合いは相手の方が遥かに強い、そして敵もヒト速に慣れてる。
スピナーの王であるハイドラにスピナーで勝つのは中々厳しいね。
自分も対ハイドラきついと思う
真正面から向き合うとキープできるとか弾速速いとかの強みを活かそうとしても鬼弾幕でミンチにされることが多いし
何よりハイドラに一番刺さる固形ボム持ってないからなぁ…
金がボム持ちだったら楽になるけど
チャージ効率悪いのにスピナーとしては一歩二歩踏み込んだ位置にいなきゃいけないから前線崩れた時は割とイカ忍付けたローラーやシューターに狩られやすいのと、ポイセン雨で長射程に大した圧かけれないからハイドラリッターは苦手
でもこれは短射程には入られたら苦手、長射程は届かないから苦手、って当たり前の事ではあるしノーチに限った話でもない
短射程には塗りつつ、長射程は正面からは挑まない、と対面しなければいい
そういう考えだとノーチで対面して(ノーチの射程で)、〇〇には勝てないって武器は無いんじゃないかな
メイン性能&スフィアが無くなって短射程に詰められた時は2よりキツい感じはあるけど
ただキツいのはスクイックリン
対面避ける訳にいかない位置にいるのに上手い人だと中々勝てない(今はXマッチもないし上手い人には稀にしか当たらないけど)
それ以外で対面負ける事があるとしたらシールド持ちでキル速早い対面強武器の52
同じくシールド持ちで射程もノーチに次ぐくらいあるケルビン
シールド無ければ有利なんだけどシールド込みだと対面負けたりじりじり押されたりはある
ここら辺はスペシャルも優秀だし
ノチは個人的にはバレルだとキツい段差マシマシステで持ち出すイメージ
そんで塗りが欲しければスプスピだけど殴り込みしていきたいならノチで
対面苦手な仮想敵はほぼ同じ感想
ポイセン含めてスクイックリンが天敵すぎる
シールドは真正面からだと流石にやられるけど一応射程勝ちしてるから引けるスペースさえあれば引いて対物で削ってなんとかする
教えてくれてありがとう。
なるほどね。シールド持ちはキツいんだ。対面で頼れるのは確かにメインだけだし、手数不足になるのはわかる。
スクイックリンは意外。射程スプチャ以下のチャーはなんとかなるだろと思っていたので、気を付けるわ。
スピナー対決もハイドラは難しいのはわかった。最近良く見る気がするし、こちらも意識してみる。
スクイックリン持ってる人が大体今まで使ってた修羅の人率が高いのもあるけど、センサーであぶり出しとチャージキープと同じことできるなら単純にチャージ・キル速の早い方が勝つ
あとシールドほど乱発はできないけどわかばと同ptのバリアを持ってる
ノチはサブに攻撃力が無いし、向こうはバリア持ちの中でも余裕でこっちに届くほど射程があるので張られた時点で物陰からの曲射かアメによる嫌がらせ以外に出来ることが無くなる
最近上手い人が頭角現してきたジムワイパー
主な要素は「嫌な差で射程負けしてる、懐入ると一確がある、動きがトリッキー」
射程の先端で戦う上手い人増えてきたねぇ
縦切りを当てるまでは器用に引かれるし、当たった途端に横切り&クイボで攻めてくる
ヒト速も早くイカニンと合わせた動きで当てずらい上にスティック入力の有無でも動きが変わるからすごく厄介