ダイナモ視点だと、倒せるかはともかく攻撃範囲が大きいからデュアルとケルビンの機動力の違いの影響を比較的受けにくいのと、硬直を狙われる場合キルタイムが早い方が倒されやすいという要因があるのかと
ケルビン・デュアル視点だとスライドの硬直中に攻撃される心配のあるケルビンに対してヌルヌル移動しつつ射程を押し付けられるデュアルという感じの違いがあるのかな
互いに苦手という話はよくあるから…
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ダイナモ視点だと、倒せるかはともかく攻撃範囲が大きいからデュアルとケルビンの機動力の違いの影響を比較的受けにくいのと、硬直を狙われる場合キルタイムが早い方が倒されやすいという要因があるのかと
ケルビン・デュアル視点だとスライドの硬直中に攻撃される心配のあるケルビンに対してヌルヌル移動しつつ射程を押し付けられるデュアルという感じの違いがあるのかな
互いに苦手という話はよくあるから…
ダイナモ視点だとそう考えているんですね。
ケルビン視点だと2確を押し付ける射程で戦おうとして対面がギャンブルになるから苦手意識が着いてしまったのかな。
3確もしくは4確の射程でも戦える感覚も身に付けないとですよね