スライド消費はせめて7%で良くないか? カツカツすぎだからもっと自由度上げたい
ダメだよ、強すぎる
インク効率はなぁ正直欲しいが今のこの武器の立ち位置が絶妙過ぎてな 3で入ったマニュ全般の立ち撃ちとアクション強化によるジャンプ撃ちの射撃精度のアッパー調整はデュアルが一番恩恵受けてるし疑似に迫る強化だと思う。ココから燃費弄るのはかなりのリスキーだ メイン効率の緩和とそれに伴うギア枠の解放は一気に環境武器の仲間入りする可能性大。メイン性能の悪夢はもう嫌なんや‥
とりあえず今のマップ構造が デュアルが動きやすいものが少ないので それをなんとかして欲しい してもらえるかわからんが
なら火力や燃費に影響しない戦闘力の強化ってアプローチになるんかな だが射程なんて伸ばそうもんならより短射程不可侵領域が増えて不満が爆発しかねん訳で なら弾速かねぇ、有効射程端着弾5Fは流石に遅過ぎるから射程を維持して弾速25%アップ(着弾4F)辺り与えてやってもバチは当たらんと思うが
相手していて鬱陶しいジャンキャンはインクが重いからまぁ許せる 燃費軽くしてスプボムまで投げられたらたまったもんじゃない
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ダメだよ、強すぎる
インク効率はなぁ正直欲しいが今のこの武器の立ち位置が絶妙過ぎてな
3で入ったマニュ全般の立ち撃ちとアクション強化によるジャンプ撃ちの射撃精度のアッパー調整はデュアルが一番恩恵受けてるし疑似に迫る強化だと思う。ココから燃費弄るのはかなりのリスキーだ
メイン効率の緩和とそれに伴うギア枠の解放は一気に環境武器の仲間入りする可能性大。メイン性能の悪夢はもう嫌なんや‥
とりあえず今のマップ構造が
デュアルが動きやすいものが少ないので
それをなんとかして欲しい
してもらえるかわからんが
なら火力や燃費に影響しない戦闘力の強化ってアプローチになるんかな
だが射程なんて伸ばそうもんならより短射程不可侵領域が増えて不満が爆発しかねん訳で
なら弾速かねぇ、有効射程端着弾5Fは流石に遅過ぎるから射程を維持して弾速25%アップ(着弾4F)辺り与えてやってもバチは当たらんと思うが
相手していて鬱陶しいジャンキャンはインクが重いからまぁ許せる
燃費軽くしてスプボムまで投げられたらたまったもんじゃない