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デュアルスイーパー / 1055

1055
名無しのイカ 2023/01/29 (日) 18:28:09 df8e0@e1c73

スライド消費はせめて7%で良くないか?
カツカツすぎだからもっと自由度上げたい

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  • 1058
    名無しのイカ 2023/01/30 (月) 09:07:22 919c0@a551d >> 1055

    ダメだよ、強すぎる

  • 1059
    名無しのイカ 2023/01/30 (月) 09:20:27 a1f39@92ce3 >> 1055

    インク効率はなぁ正直欲しいが今のこの武器の立ち位置が絶妙過ぎてな
    3で入ったマニュ全般の立ち撃ちとアクション強化によるジャンプ撃ちの射撃精度のアッパー調整はデュアルが一番恩恵受けてるし疑似に迫る強化だと思う。ココから燃費弄るのはかなりのリスキーだ
    メイン効率の緩和とそれに伴うギア枠の解放は一気に環境武器の仲間入りする可能性大。メイン性能の悪夢はもう嫌なんや‥

    1061
    名無しのイカ 2023/01/30 (月) 10:03:59 47973@b9111 >> 1059

    とりあえず今のマップ構造が
    デュアルが動きやすいものが少ないので
    それをなんとかして欲しい
    してもらえるかわからんが

    1062
    名無しのイカ 2023/01/30 (月) 10:06:39 59bfc@f7f5e >> 1059

    なら火力や燃費に影響しない戦闘力の強化ってアプローチになるんかな
    だが射程なんて伸ばそうもんならより短射程不可侵領域が増えて不満が爆発しかねん訳で
    なら弾速かねぇ、有効射程端着弾5Fは流石に遅過ぎるから射程を維持して弾速25%アップ(着弾4F)辺り与えてやってもバチは当たらんと思うが

  • 1063
    名無しのイカ 2023/01/30 (月) 10:25:53 919c0@475c7 >> 1055

    相手していて鬱陶しいジャンキャンはインクが重いからまぁ許せる
    燃費軽くしてスプボムまで投げられたらたまったもんじゃない