ジェッパはなぁ。サブ次第だけど打開と高台への干渉可能かどうかが欲しいスペの基準の一つだが奇襲以外射程負けで返り討ちの現状はアカンて
なんでスペシャル切ってまで逃げ回らねばならんのだアレは。回避は出来るがそう言う問題じゃないよな?発動後の敵の殺意が半端無いわ
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ジェッパはなぁ。サブ次第だけど打開と高台への干渉可能かどうかが欲しいスペの基準の一つだが奇襲以外射程負けで返り討ちの現状はアカンて
なんでスペシャル切ってまで逃げ回らねばならんのだアレは。回避は出来るがそう言う問題じゃないよな?発動後の敵の殺意が半端無いわ
その評価はただ単に使い方がおかしいんじゃね
ジェッパが大して上手くないのはそうなんだけど有利状態からさらに押し込む場面以外は微妙じゃない?アレ
余程上手く使わないと五分五分からでも殺到されてロクに仕事できんわ。打開は論外
まぁデュアルには来なそうだからいいんだけどさ
抑えで強いスペシャルだし抑えで使うのが強いのはそりゃそうでしょ、殺到されるってどういう状況で使ってんの?人数差あるときに無理矢理使ってるか孤立してる状況で使ってね?
まぁ良いよオレがジェッパ下手くそなんだろう。最低人数有利で吐いてもヘイトスゲーんだよ。なんなだあのジェッパ絶対狩るマン達は…俺には押し込みでしか扱えねぇ
そんな訳で四天王入りなのさ
ジェッパは各ステージに1つはあるリオレウスポジを知ってからがスタートライン。一番前で吐く高台下ジェッパはワンチャンすぎてくそよわい。