Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

デュアルスイーパー / 1383

1383
名無しのイカ 2023/03/30 (木) 11:07:33 ffb3b@a11bc

デュアル調整なし!w
メ性云々はもう忘れ去られたな
スライドの消費ぐらいは戻せよ

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  • 1384
    名無しのイカ 2023/03/30 (木) 13:27:39 修正 41402@c0ebb >> 1383

    天敵が増えてないからカニクイボの分以前より動きやすいかもね、(ポジティブ思考)

    1385
    名無しのイカ 2023/03/30 (木) 13:34:20 5b215@8ccac >> 1384

    というかまんまその通りだよ
    自身より短射程のマニュが強化されたこともあり相対的に強化されまくってる
    何故強化が入ると思ったのか

    1387
    名無しのイカ 2023/03/30 (木) 13:47:23 69b75@cab64 >> 1384

    一理なくも無いけど、環境全体に短射程が増えてもミラーマッチの都合上チーム単位でみれば同じ射程帯の編成になるから言うほどメタれないんだよね
    元からバランスが取れてないのにメタゲームが回る仕組みも機能不全という

    1389
    名無しのイカ 2023/03/30 (木) 16:47:27 ffb3b@a11bc >> 1384

    前はメ性に言及してたしそら期待はする、いくら他の短射程が強化されて増えたところで
    短射程3デュアル1、短射程3ボトル1みたいのになったら余計無理でしょ
    スシデュアルよりボトルデュアルのが射程差あるのに組まされてんだから何とかしてほしいと思うのは当然でしょ

    1392
    名無しのイカ 2023/03/30 (木) 18:07:51 69b75@cab64 >> 1384

    短3デュアル1 vs 短3チャー1
    2だったらこういう試合が起こり得て、突っ込んでくる敵短射程をいなしながら味方に敵陣を荒らしてもらう、っていう動きが出来たんだけど
    3だとミラーグループをまたいだメタ関係が機能してない、グループ内で一方的にメタられておしまいでしょーもない

    1398
    名無しのイカ 2023/04/01 (土) 11:25:20 2768b@c6044 >> 1384

    現状弱いブキではないっていうのがネックなんだよな
    イカ研的にはわざわざ強化する理由が皆無の状態