前提としてケルビン側は塗りや立ち撃ち射程の差で戦線の維持が難しいので、多少無理をしてでもシールド+スライド射撃で攻める必要がある なので平常時は無理に詰めずに立ち撃ち牽制や攻めたそうなタイミングにボムコロすることで攻め手を殺し、ソナーが溜まったらシールドをほぼ無効化できる特性を生かして対面を仕掛けるのが楽やね 多分木主は倒しに行く意識が強すぎると思われるので、塗りでローラーを押さえられるように安定した射程や機動力で倒さずに無力化する方がデュアルの特性を生かせそうかな
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前提としてケルビン側は塗りや立ち撃ち射程の差で戦線の維持が難しいので、多少無理をしてでもシールド+スライド射撃で攻める必要がある
なので平常時は無理に詰めずに立ち撃ち牽制や攻めたそうなタイミングにボムコロすることで攻め手を殺し、ソナーが溜まったらシールドをほぼ無効化できる特性を生かして対面を仕掛けるのが楽やね
多分木主は倒しに行く意識が強すぎると思われるので、塗りでローラーを押さえられるように安定した射程や機動力で倒さずに無力化する方がデュアルの特性を生かせそうかな