短射程はインフレしたけどミラーの中射程にはインフレそこまで起きてなくね?
ミラーの対面相性もスペシュ・H3・ヴァリ・スプスピ・ザミナー・クアッド・和傘あたりは五分以上あると思うけど
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短射程はインフレしたけどミラーの中射程にはインフレそこまで起きてなくね?
ミラーの対面相性もスペシュ・H3・ヴァリ・スプスピ・ザミナー・クアッド・和傘あたりは五分以上あると思うけど
ザミナーは対面不利だと思うが
あとミラーに強化された武器が無くても武器パワーのインフレがきついのは変わらないと思う
極まったデュアルはノーチまで対面微有利らしいぞ
流石にそれは使用者が上手すぎて基本相手が格下だからじゃないとは
スピナー側の意見だけど、デュアルvsスプスピザミナーノーチならスプスピが1番デュアル側キツいと思う
ここら辺は徹底すれば互いが互いの弾で死なないので、塗りとサブスペの性能差がモロに出る
スプスピを止める手段がデュアル側に無い
対面仕掛けられる瞬間の多さでもスプスピが1番隙がないと思うね
全部使ってるけどやっぱノチじゃない?毎回徹底できるとは限らないしそしたら弾速が早くて弾除けを無視しやすいかつチャージキープで機動力もあるノチに軍配が上がる
>> 2525
その意見も分かる、デュアルを瞬殺するならノーチだと思う
結局デュアルの強みって中射程ながら位置取りで意表を付けることなので、
意表突かれても返り討ちにできるキル力か、
意表突かれても無視できる何かしらの性能があれば対デュアルはそんなに困らない
→それって大体の強武器そうじゃん、だからデュアルって現環境キツいはずだ、と続く
(逆に対デュアルが苦手な相手は無限に粘着されて物凄く面倒)
そもそもスピナー種ってノーチを除くとあんまり対面してこない感
大抵デュアルの手が届かない位置でスペシャルを溜めてから来る
しなくても塗りとスペシャルで盤面取れるし
2526を読んでるとデュアルはキル武器じゃなくて、射程を得た代わりに色々失ったパブロなんじゃないかと思えてくる