Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

デュアルスイーパー / 2519

2531 コメント
views
2519
名無しのイカ 2026/03/16 (月) 19:45:44 修正 97b20@beae7

まずスペシャルが弱い
サブは強いがインク効率が悪くて使いにくい
気軽に使えるようにするには結構ギア枠を割かねばならず、それならわかばでいい
必然的にメイン頼みになるが、かつては上の下くらいだったものも、周りの強化に置いていかれ今は中の中くらい
そしてミラー相手も8割対面不利

通報 ...
  • 2520
    名無しのイカ 2026/03/16 (月) 20:40:33 6beff@8505b >> 2519

    短射程はインフレしたけどミラーの中射程にはインフレそこまで起きてなくね?
    ミラーの対面相性もスペシュ・H3・ヴァリ・スプスピ・ザミナー・クアッド・和傘あたりは五分以上あると思うけど

    2521
    名無しのイカ 2026/03/17 (火) 13:09:17 修正 bfae0@969d2 >> 2520

    ザミナーは対面不利だと思うが
    あとミラーに強化された武器が無くても武器パワーのインフレがきついのは変わらないと思う

    2522
    名無しのイカ 2026/03/17 (火) 20:46:38 a7215@a5e28 >> 2520

    極まったデュアルはノーチまで対面微有利らしいぞ

    2523
    名無しのイカ 2026/03/17 (火) 21:10:50 6b228@c4787 >> 2520

    流石にそれは使用者が上手すぎて基本相手が格下だからじゃないとは

    2524
    名無しのイカ 2026/03/17 (火) 23:27:45 404e5@50bde >> 2520

    スピナー側の意見だけど、デュアルvsスプスピザミナーノーチならスプスピが1番デュアル側キツいと思う
    ここら辺は徹底すれば互いが互いの弾で死なないので、塗りとサブスペの性能差がモロに出る
    スプスピを止める手段がデュアル側に無い

    対面仕掛けられる瞬間の多さでもスプスピが1番隙がないと思うね

    2525
    名無しのイカ 2026/03/17 (火) 23:37:37 77826@b98c7 >> 2520

    全部使ってるけどやっぱノチじゃない?毎回徹底できるとは限らないしそしたら弾速が早くて弾除けを無視しやすいかつチャージキープで機動力もあるノチに軍配が上がる

    2526
    名無しのイカ 2026/03/18 (水) 00:39:00 修正 404e5@50bde >> 2520

    >> 2525
    その意見も分かる、デュアルを瞬殺するならノーチだと思う

    結局デュアルの強みって中射程ながら位置取りで意表を付けることなので、
    意表突かれても返り討ちにできるキル力か、
    意表突かれても無視できる何かしらの性能があれば対デュアルはそんなに困らない

    →それって大体の強武器そうじゃん、だからデュアルって現環境キツいはずだ、と続く
    (逆に対デュアルが苦手な相手は無限に粘着されて物凄く面倒)

    2527
    名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:38:51 bfae0@901bc >> 2520

    そもそもスピナー種ってノーチを除くとあんまり対面してこない感
    大抵デュアルの手が届かない位置でスペシャルを溜めてから来る
    しなくても塗りとスペシャルで盤面取れるし