カタログスペック上は分かるが、実運用上はどうしてもな 3のステージが縦長だってのは散々言われてるだろ? 横から攻撃しようとすると狭すぎて距離を保ちづらく、キル速の遅さも手伝って返り討ちリスクがでかい。「正面から射程を押し付ける」以外の戦法が極端に難しくなってんだよ それが強いから十分とするより戦術の幅を広げる方向で考えていきたい
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それが強いから十分とするより戦術の幅を広げる方向で考えていきたい