名無しのイカ
2022/12/25 (日) 22:13:51
8ee6b@1be0a
自分的にはサインク積むぐらいならその分メインクとかインク回復とか積んだほうがいいと思うんだけど、ここ見てると割とサインク積んでる人が多いんだけどサインクの強みって何がありますか?
通報 ...
自分はメイン効13、インク回6積んだうえで軽減率の大きさからサブ効を10入れてる
メイン効率20とか積んでも効果は減衰しちゃうしボムで相手のスペースを制限して対面にもつれ込むみたいな使い方ならまぁ遠爆風でも一発分は減るし決まれば確実に仕留められる
でもこれやると俺は高確率でカバーに来た二人めとやり合うときにインク足りないんだよな逃げるのもままならん
なるほど。自分はメインク16,インク回復6まで積んでてあと6考えてるんで参考にします
ボムを投げたあとのメインの弾数を増やすのはサブ効率がぶっちぎりで強くて、28積むまではメイン効率より効果が高い
上級者になればなるほどメインでの無駄な塗りはしなくなるし、普段のインク管理は完璧だからインク系ギアも最小限でいいけど、それでも「ボムを投げてから対面する」ときに限ってはインク切れになる危険がある
生存して塗ってオブジェクト管理をするのがデュアルの基本だと思ってるけど、それだけでは勝てないキツい試合では前に出て自分から仕掛けて1キル持っていくことが求められる
その助けになるのがゾンビとサブ効率で、後者のほうが汎用性が高いから入れてるって感じ
そうなんですね。サブ投げた後でもスライドもメインもするのでそっちの方がいいのかなと思ってましたがもうちょいサブ効率積んでみます
ぶっちぎりでいいは語弊があるように感じる。
ボム1個投げた後に撃てるメインの弾数なんて3発程度しか変わらないしサインクはスライドにも乗らない。
サインクの方が効率がいいのは間違いないけど自分のボムを投げる頻度とかスライド回数とかでよく使う方積めばいいと思うよ。
強いて言えばメインク派の人で多く積もうとしているならサインクと混ぜて積んだ方がいいかも?ってくらい。
イカ、57表記
■ボム→メインのみ
メインク 0サインク 0 25発
メインク10サインク10 36発
メインク10/20/30 28/33/37発
サインク10/20/30 31/36/40発
■ボム→スライド1回→メイン
メインク 0サインク 0 18発
メインク10サインク10 29発
メインク10/20/30 22/26/30発
サインク10/20/30 24/29/33発
■ボム→スライド2回→メイン
メインク 0サインク 0 11発
メインク10サインク10 22発
メインク10/20/30 15/19/24発
サインク10/20/30 17/22/26発