Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

デュアルスイーパー

2603 コメント
views

デュアルスイーパーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/12 (金) 21:40:49
最終更新: 2023/11/30 (木) 14:38:57
通報 ...
2038
名無しのイカ 2024/05/11 (土) 20:57:36 7a69e@33f14

素のキル速が遅いのは良い、機動力とか色々あるからその分はしゃーない
悪いのは俺のエイムやねん どうしたらこの武器の弾初段からきれいに四発当たるようになるんですかねーッ!!(地面に転がる)練習か……

2040
名無しのイカ 2024/05/12 (日) 00:16:43 修正 bd7f2@71024 >> 2038

当てにくさに関してこれでもかと言う程悪材料揃ってるから自力で完璧にしようとするなんて絶対に無理よ
ハッキリ言って96ガロンよりも駄目だし
この高速環境についていける射撃性能してない

2041
名無しのイカ 2024/05/12 (日) 01:09:45 48483@33f14 >> 2040

最上位帯が人外過ぎて強化される気がしないのお辛い!! まぁ使ってて楽しいから使うんですが……

2042
名無しのイカ 2024/05/12 (日) 20:51:18 d6334@46ebf

短射程組やロングバケツのメタ枠として強化されてもいいはずなんだけど一向に来ないな〜
ジムノチと中射程三すくみできて良さそう

2043
名無しのイカ 2024/05/13 (月) 13:49:22 aae84@9a681

やっぱこの武器「スペシャルなし」だからつらいな。

2044
名無しのイカ 2024/05/13 (月) 20:07:51 48717@8246e >> 2043

ワイパー種さえいなければ…

2045
名無しのイカ 2024/05/13 (月) 21:55:28 8f9fb@cab44 >> 2044

破壊さえされなければデュアルとの相性はかなり良いんだけどなぁ、、、色々と惜しい

2046
名無しのイカ 2024/05/13 (月) 22:41:34 70521@e6c0d >> 2044

ワイパーやリッターに一撃破壊されるのもそうだけど、シューター相手だとしても相当脆いよ
イカスフィア:400÷0.6=666
ナイスダマ:470÷0.7=671
カニタンク:500(等倍)
ホップソナー:400(等倍)

2048
名無しのイカ 2024/05/14 (火) 21:47:09 192b9@454f1

最近凄いキャラコンが見つかってたね

2049
名無しのイカ 2024/05/14 (火) 22:11:35 e9515@a11bc

こいつで4000行ってる人いるのか・・・
人つよ以外考えられんのだけどポテンシャルがあるってことなんかね
スプボ投げたらすぐ切れるインクとソナーでどうやって打開してんだ

2050
名無しのイカ 2024/05/14 (火) 23:00:18 3e66d@dd46e >> 2049

スタダゾンビと潜伏で無双してたよ
ボムはボム+メインで倒せなかったら即引き
ソナーはインク回復とか索敵に使ってた
エリアの視点見たかったわ

2053
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 16:58:55 bb6d8@15e0a >> 2050

だから最近このギア編成多いのか、インクキツいのにスタダにゾンビは謎だった。

2056
名無しのイカ 2024/05/16 (木) 23:38:46 3e66d@dd46e >> 2050

スライドは精度上げるための1回しかほとんど使わず立ち撃ちで射程勝ってる相手は狩ってた
インクのキツさはキャラコンと引きの判断を徹底してるおかげかインクが無くて手が出せないシーン見なかったよ
だからこそエリアの視点見たかった

2051
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 12:24:42 48483@a7b82

ジムは意外となんとかならなくもないんだけど、他の主要な中距離ブキ(ノチとバケツとザミナ)があまりにも辛い なんとか倒し方ないですか?

2052
名無しのイカ 2024/05/15 (水) 15:24:36 89ef8@73269 >> 2051

その辺キツいよね
バケは先に立ち撃ちで弾当ててスライド、イグザミナーはボム投げてチャージ中断させてから詰めるを意識してるかなー
ノチはポケモンでいうところのタイプ相性不利ですばやさも負けてるみたいなもんだから無理。

2054
名無しのイカ 2024/05/16 (木) 02:08:58 48717@8246e >> 2051

ボムの爆風で実質的なキル速を上げるくらい?
爆風ダメ入って無さそうだったらすぐ引いて同じことを繰り返すとか…
インク効率悪いのはわかってるけど対面不利なブキに勝とうと思ったらボム+残りのインクで倒すくらいのエイム力は必要だと思う

2055
名無しのイカ 2024/05/16 (木) 22:37:17 48483@33f14 >> 2054

ありがとう先輩方!! まだ☆5にもなってないけどフェスも頑張るよ!!

関係ないけど試しにスタダデュアルやってみたら目茶苦茶欲しいものが全部あって『同格〜格下くらいなら』強いなぁって

2057
名無しのイカ 2024/05/20 (月) 16:43:09 160b7@05d61

上手い方とかの動画見てるとギア枠結構使ってるのに殆ど復短発動してなくて、それでもファーストチョイスっぽい解説されてるのですが皆さんもそう思われますか?あれだけデス少ないなら自身強化系に振り替えた方がもっと好成績になりそうな気がするんですけど

2058
名無しのイカ 2024/05/20 (月) 20:58:01 fdbe2@7cb60 >> 2057

多分だけどその人達はギアの発動回数よりも発動する状況を重視してるんじゃないかな
常に自分がキャリーすることを求められるトップ層にとっては自分が連デスをして盤面にいない時間が一秒でも長ければ長いほど負け筋に直結するからそのケアをしてくれる復短は発動回数以上に重要なんだと思う
それに今はスタダでデュアルに必要なギアが圧縮できるから対面補助はスタダに一任する考えが広まったのもあると思う

2059
名無しのイカ 2024/05/21 (火) 01:44:45 160b7@05d61 >> 2058

回答ありがとうございます。
スタダは仮に自分がうまかったとしても時間制限があるのがプレイ中ずっと何かモヤモヤしそうで、しかも切れたとき操作感が変わるのも…。
うまくないし復短いれずにヒトイカ速の操作感重視でしばらくはしようと思います。

2060
名無しのイカ 2024/05/21 (火) 07:42:01 f974a@9ee4d >> 2058

敵も味方も全員トップ層で、数秒の差が致命的になるほど互いに完璧な動きをする、という前提のギア構成だよね
ミドル層以下だとマッチング事故とかで自分の実力じゃどうにもならん状況は多々あるし、そもそも敵味方の動きが予測不可能で、自分が盤面に数秒いない程度で大きく状況が変わったりはしない
復短よりも快適にプレイできるギアは他にあると思う

2061
名無しのイカ 2024/05/21 (火) 07:56:57 f974a@9ee4d >> 2058

あと仮に相手が格下なら別にギアなんてなくても余裕で対面勝てるから、うっかり事故死した時の保険ということなんだろう
上にも書かれてるけど無双できるなら自分がいない時間は短い方がいいし、相手が格下の試合こそ負けるわけにいかないからね(ランクポイント的に)

2062
名無しのイカ 2024/05/21 (火) 13:04:03 bb6d8@15e0a

デンタルの横凪が広すぎてジャンキャン食われる未来が見える見える
ただでさえラグで食われまくってるのにいよいよ無理ゲー感出てきた

2063
名無しのイカ 2024/05/21 (火) 13:11:06 42fac@cd8aa >> 2062

デンタルくんシールド持ちなのも勘弁してほしい
おまけにサブがスプボテイオウと言われてるロンカスくんも来るし息できなくなっちゃう

2064
名無しのイカ 2024/05/21 (火) 20:15:29 48717@8246e

ZAPもダメ上がったしデュアルも1発30とか31になんないかな

2065
名無しのイカ 2024/05/21 (火) 21:14:02 033f9@dbd57 >> 2064

2を知ってたら、その流れはたとえ確定数上がらなくてもヒェッ…てなる

2066
名無しのイカ 2024/05/21 (火) 21:26:14 e9379@faaaa >> 2065

疑似3確の爪跡は深い・・
とは言え先日のアプデで疑似確お仕置き仲間だったプライムが45に上がったし良いと思う(欲をいえば弾速もほしい)
個人的にプラコラも使うけど、確定維持射程0.1伸びるのは数値以上に感覚では快適だからね

2068
名無しのイカ 2024/05/22 (水) 14:13:14 48717@1eac9 >> 2065

ダメアップがダメなら連射速度アップとか…
弾の当たり判定とかブレ戻してくれたりとかでも良いんですけど…
新規ワイパーの判定に絶対ボコられそうだからこそなんらかの強化欲しいですね

2067
名無しのイカ 2024/05/22 (水) 08:29:12 719c6@88e53 >> 2064

ザップとプライム、実際ダメージアップ適用されても環境壊すほど爆増した訳ではないからデュアルもワンチャン…🐶

2069
名無しのイカ 2024/05/22 (水) 19:03:45 70521@c2279

中衛枠でスプラッシュボム持ち(でまともなの)がこいつとバケツしかいなかったのが、イグザミナーとロングが来てまたひとつ強みが薄れてしまった
しかもそいつらはスペシャルもめちゃくちゃ強いときた

2070
名無しのイカ 2024/05/22 (水) 19:10:58 f974a@9ee4d >> 2069

対面もザミやロングのが強いしねぇ……
もはやデュアルの生きる場所は無いのか

2071
名無しのイカ 2024/05/23 (木) 15:16:45 951eb@4e961

新シーズンに向けてギア構成を考えてみた。

2072
名無しのイカ 2024/05/25 (土) 20:57:33 47f7b@ad8b1

相手にしてて思うけどほっといても無害なのがちょっとヤバいと思う
逃げるんだったら追いませんけど…って場面に何度も出くわしてる

2074
名無しのイカ 2024/05/26 (日) 08:57:31 67380@8780a >> 2072

逃げられてSP溜められてもソナーとデコチだしお好きにどうぞって感じだよね…オブジェクトは別に止まらない

2075
名無しのイカ 2024/05/26 (日) 10:21:33 48717@8246e >> 2072

最近デュアル使い始めてなんか足りなさを感じてたけどそれか
敵にとって脅威度が低いんだ、後回しにされてる感じで
そりゃウルショもってるやつとかトルネ持ってるやつ優先して潰しに行くわな
ヘイト集めするブキなんだからもうちょっと圧かけれるスペ欲しかったな

2082
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 11:44:29 42fac@2e2fb >> 2072

キル力より生存力が売りなのに相手にされないというジレンマ

2073
名無しのイカ 2024/05/25 (土) 21:49:38 bd7f2@71024

環境の変化からずっと置いてけぼり食らってるからね
実装から性能が一切ノータッチだから持ってる欠点がより濃い影を落としてる格好
ティア1になんか行きたくないけどそれなりに戦える水準まで何らかの補強は欲しいところだね

2076
名無しのイカ 2024/05/27 (月) 19:30:07 bb6d8@15e0a

相手インクの上だとジャンキャンの感覚が狂うんだけどタイミングは特に変わったりとかしてない?

2077
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 00:16:07 fce33@91958

攻撃範囲と塗り能力振りかざせば敵は近寄れないでしょってコンセプトだからメインの攻撃性能が控え目なのは仕方ないな
そういった意味ではビーコンで味方を前に出してとデコイで敵を後退させるカスタムのほうが方向性が分かりやすいか
生存能力は折り紙つきだから
敵が逃げた分だけ自分が前に出れたらラッキーって感じでじわじわ押し上げていくぜ

そしてチャージャーの前まで来てそれ以上前進出来なくなったんだよね

2078
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 10:35:04 74f18@1abbe

デュアル調整、無し!w
は?

2079
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 10:42:36 7adba@7af03 >> 2078

ほぼほぼ下位互換のスペシュ君の強化も無かったから残念ながら妥当

2080
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 10:46:06 328cb@66d9c >> 2078

一時期3ルール以上で全一出てたからね仕方ないね

2081
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 10:55:20 f974a@6edb4

アプデ内容的に短射程、塗りブキが増えそうだから相対的に微強化…… いや楽観的すぎるか

2083
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 12:00:56 89ef8@73269

せめてシールドに対するダメージアップデュアルにもくれよなー

2084
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 12:03:41 bd7f2@f7f5e

よほどイカ研に嫌われてんのかなこのブキ
前作で散々辛酸舐めさせられた(雑な形でメイン性能実装した自業自得だが)からなんだろうが

2086
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 17:17:03 bb6d8@15e0a

3のクソラグで生存能力があるは通らんぜ

2088
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 19:38:56 f974a@fedae >> 2086

スライド前の残像にロンブラパンパンされるやつ

2087
名無しのイカ 2024/05/30 (木) 19:13:59 64dca@375c3

強いスプボ持ち中衛2種追加されるからデュアル強化あると思ってた時期が私にも

2089
名無しのイカ 2024/05/31 (金) 01:02:30 b5d48@1666d

結局インク戻らんし強化も無かったな
2のザリガニ恐れ過ぎや

2090
名無しのイカ 2024/05/31 (金) 01:29:51 修正 bd7f2@71024 >> 2089

今の性能でものクソラグ無ければ生存力と言う本来持つ強みを存分に発揮出来てそれなりに戦えるはずだと思うけどね
メイン性能アップ実装前のデュアルの本来の持ち味だった、基本自分のペースで相手を追い詰めてヤバくなったら回避能力で相手を煙に巻いて仕切り直しと言うウザムーブが出来れば良かったんだが
3では遂に叶う事は無かったな

2091
名無しのイカ 2024/05/31 (金) 01:41:20 ce838@4e235

強欲多過ぎて笑える
現状こいつより強い武器数えるくらいしかないのに強化されるわけねえじゃん

2093
名無しのイカ 2024/05/31 (金) 18:54:26 1954b@f1dc8 >> 2091

メ性ナーフぐらいは返せ

2092
名無しのイカ 2024/05/31 (金) 18:51:40 bd7f2@f7f5e

下見りゃキリ無いけど上の狂いっぷりが凄まじい上に咎められることも無いからなー、敢えてブキは挙げんが
あれ許されてんのにコッチはコレかよみたいな面がそれなりに使い手がいる分どうしても不満として上がってくる

どうにもイカ研は調整方針にゲームバランスを見ていないフシがあるからな

2094
名無しのイカ 2024/05/31 (金) 19:28:43 ce838@4e235 >> 2092

上がちょっとずつナーフされた結果いつの間にか環境上位になったのがデュアルなのに何を言ってるんだろうか

2097
名無しのイカ 2024/06/02 (日) 16:36:26 a8f53@fff18 >> 2094

短射程が必死に政治してるけど、それデュアルに近づけないお前が悪いです
自分でリアクション連打してさも大衆の意見のように装うのはやめようね

2095
名無しのイカ 2024/05/31 (金) 19:56:22 47f7b@031f2

一生転がってろというメッセージ
でもこの武器がこの性能でまぁまぁ活躍してるくらいが丁度いい