攻撃範囲と塗り能力振りかざせば敵は近寄れないでしょってコンセプトだからメインの攻撃性能が控え目なのは仕方ないな そういった意味ではビーコンで味方を前に出してとデコイで敵を後退させるカスタムのほうが方向性が分かりやすいか 生存能力は折り紙つきだから 敵が逃げた分だけ自分が前に出れたらラッキーって感じでじわじわ押し上げていくぜ
そしてチャージャーの前まで来てそれ以上前進出来なくなったんだよね
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そういった意味ではビーコンで味方を前に出してとデコイで敵を後退させるカスタムのほうが方向性が分かりやすいか
生存能力は折り紙つきだから
敵が逃げた分だけ自分が前に出れたらラッキーって感じでじわじわ押し上げていくぜ
そしてチャージャーの前まで来てそれ以上前進出来なくなったんだよね