ロングブラスターのコメント欄です。
対面するとドッスン強靭ゴリ押しの別ゲー相手してるような感じがする
ペナアップ付けるのがマジで楽しい 最近はゾンビとスペ減積んでるアホばかりだから、ギア全部無駄にされてるときの顔想像するだけで健康になれる
お前人間じゃねぇ
いまだにリッターもペナアップも放置してサブスペ優遇亜種追加するような奴らが言ってる健康だし、実際これが正しいのかもしれんな
まあイカ研が望んだ環境だからね 文句はイカ研に
強すぎだろって思って握ってみたら案外難しいわ 前突っ込んで1枚持っていくまではすごい簡単だけど、それで敵のヘイト貰って機動力も無いから逃げられず結局1:1交換にしかなってないことが多かった あとトピが全然撃ち落とせなくて温まる
相手チームの1番強い奴をゾンビ付きで最低相打ちに持ってける時点でヤバいよ
友人に何でジャンプ撃ちとかして壁裏とかに爆風入れないの?と言われたので直撃しか興味ないからそういう対面になるように動いて勝負してると答えたら利敵と言われたのですが、ロングでジャンプ撃ちしないのって利敵ですか?
自分のこだわりのために、ブキの強みを投げ捨てているのだからまあ、利敵とみなされるだろうね 極端な例を上げると、ノンチャでしか戦わないチャージャーみたいなことかな? それでも10割勝てるならどんどんやっていいと思うよ ただ、負けることがあるなら、その責任の一端を擦り付けられることは覚悟しておけ
まず利敵行為の意味が違うから気を付けてな。現実なら意図せず利敵になってることはあるけど、スプラだと放置プレイとか連続沼ジャンとかガチアサリ捨てまくるとか、意図的に負けようとするプレイが利敵なんやで。非効率的なムーブは利敵じゃなくてただ弱いだけや。 ブラスターの強みは対面拒否して爆風2確取れるところやな。直撃取れる場面は逆に言うと相手からの攻撃も通る場面だからデスのリスクがある。障害物挟んで相手のメインだけカットしつつ、爆風2確が安定する。それはそれとして、直撃はロマンがあって楽しいけどな!
敵の利になる行為を意識的に行ってるんだから利敵で間違いないと思うが
「強くなりたいかどうか」で「強くなりたい」ならジャンプ撃ちしていった方が良いし、「別に遊べれば良い直撃楽しー!」っていうならそのままで良い ガチ勢とカジュアル勢の狭間で自分がどっちかってしっかり線引きした方が良い。恐らく(悪い意味での)ガチ勢の友人とちゃんと付き合うためにも
ゼロ距離ウルショしまくってるけど利敵?
調子のいいとき「タコピー鬼つええ!このまま逆らうやつら全員ぶっ殺していこうぜ!」
調子の悪いとき「生きててすいません」
これ持って 単騎特攻してくれない かな
1355です。 皆さんお答え頂きありがとうございます。 たしかに勝ち負けに対して自分とはかけ離れてる友人かもです。ゲーム内の付き合いは考え直してみます。 私の考えはたまたま開催ルール、ステージにソロプレイヤーが8人集まってそのうち4人敵だっただけみたいな感覚でやっているので、わざと負けるとかでなければスライド無し縛りとかされてる方がもしいたとしても気になりません。試合結果より試合内容や個人結果のほうが重要視したいです。
強いってよく聞くからナワバリで使ってみたら連勝できてびびったわ 同じ中距離のジムと比べてもあんまりエイムいらないし爆風で確2とれるのずるすぎない?
エクス使ってると「コイツの爆風が2確で赦されるならエクスの爆風も2確でええやろがい(怒)」になる(よくない)(ロングの爆風3確にしてくれもう……)
エリアなかなか勝てんからコレ持って全員爆破したら5連勝出来てなんかもう早く調整来いよってなった
XP2000未満マッチでロング持つと相手が面白いように爆散していくからどのルールで持ってもストレス解消にはなる マトモに対応して距離詰めてくる人がいると、「あぁ、君も連敗マッチで落ちてきた2000over民なんだね、お互い大変だけど頑張ろうね」って思いながら顔面に直撃させる
適当に2発高台・遮蔽物らへんにパンパンして勝ち!みたいなやつやめてほしい 射程と爆破が硬直と見合ってない
チャージ不要の代わりに硬直と爆風と当たり判定を追加したスクイク
ノヴァとSブラならともかく、今作のラグ環境でこいつに爆風2確が許されてるのはマジで駄目だろ せめて45ダメ辺りに落として、無傷だと3確になるようにしてくれ
確2でもいいから50固定にしてほしい。 他のメイン・サブ・スペシャルと連携キルできるダメージが出るのが駄目。
というかなんで爆減消したのかが謎 暴れてるスペシャル全部爆風付きだから余計に
ジャンプ撃ち使おうとするとぶれるから直撃を狙おうとしてはいけない 1確狙いたいなら地上撃ちで行うこと
仮にジャンプ撃ちで直撃狙いたいなら前に突っ込むと当てやすい アクション強化があれば外しにくくなるけど実用的にするにはどのくらい積めばいいんだろうか GP20くらいあればいいかな
エナスタ飲んだらブレが一切なくなるので相性は最高クラスだと思う マイチェンに来てほしいがどうだろうか
エナスタは積極的に溜めたいSPだからロンタムには相性悪い気がするな 溜まったら使うくらいで強いSPでソナーよりは攻撃的なSPが良いな やはりテイオウとか、トルネとかメガホンとか
メガホンはエリデコが持ってってトルネはラピブラが持ってった となるとテイオウかマルミサやろなぁ(適当)
過去作オマージュ構成の多い本作…>> 1376の言葉…初代ロンタム… 導き出される答えは
スブボ、テイオウッ((🤛💨
ロンブラを使う時はダイヤルアップ接続がおすすめです笑
撃ってしばらくしてからキルログでるのスプラ3って感じ
(新順にロンブラ上がってきたからいっちょ愚痴でも書き込むか!w)
???「いっちょやってみっか!」
反論できないから見当違いなこと言い出してごまかすの、まさにロンブラって感じ
最新上がらなくても文句言うわ甞めてもらっちゃ困るぜ
爆風をイカロールすると弾いた音が出た後に爆殺されるってのが何度かあったんだけど こっちの環境の問題?仕様?ラグ?
残念ながらイカロール含めて相手視点依存…
仕様なのね 酷い話だ
イカロールのアーマーは自分と相手の視点の両方で防いだ判定にならないと普通にダメージを食らうからね。(攻撃側判定の攻撃の場合) 防ぐかはほぼ運頼みよ
このブキ持ってると相手が回線落ちする頻度が高い気がしないでもない パンパンパンパン
まじで塗り強化戦犯すぎ ただでさえラグで逃げれねぇのに足元取られたらそら死ぬわ
同じ塗りアッパー喰らったノヴァがなんとも無いままだと、 ますますロンブラのメインが3環境で想定外にやばいことがわかっちゃうね。
ノヴァとほぼ同じ大きさの爆風をあの射程で出せるの本当におかしい
爆風の最大ダメージ40.0にしようぜ。ホットやエスブラとの差別化で…
ラグどうこうじゃなく単純に強すぎる
近づこうとしたら爆風でやられるの納得いかない。手前側の爆風小さくできませんかね...? もちろん爆風全体が小さくなるのがベストだけど
初代のナモみたいな不快感。2確範囲広いのはやはり悪だなぁ
武器だけ
マニュとしては役割対象なんで増えてくれる分には一向に構わないしシューター政治怖いなぁと思うばかりなんですが、それでもラグを感じないでもないので、そこだけはどうか
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ペナアップ付けるのがマジで楽しい
最近はゾンビとスペ減積んでるアホばかりだから、ギア全部無駄にされてるときの顔想像するだけで健康になれる
お前人間じゃねぇ
いまだにリッターもペナアップも放置してサブスペ優遇亜種追加するような奴らが言ってる健康だし、実際これが正しいのかもしれんな
まあイカ研が望んだ環境だからね
文句はイカ研に
強すぎだろって思って握ってみたら案外難しいわ
前突っ込んで1枚持っていくまではすごい簡単だけど、それで敵のヘイト貰って機動力も無いから逃げられず結局1:1交換にしかなってないことが多かった
あとトピが全然撃ち落とせなくて温まる
相手チームの1番強い奴をゾンビ付きで最低相打ちに持ってける時点でヤバいよ
友人に何でジャンプ撃ちとかして壁裏とかに爆風入れないの?と言われたので直撃しか興味ないからそういう対面になるように動いて勝負してると答えたら利敵と言われたのですが、ロングでジャンプ撃ちしないのって利敵ですか?
自分のこだわりのために、ブキの強みを投げ捨てているのだからまあ、利敵とみなされるだろうね
極端な例を上げると、ノンチャでしか戦わないチャージャーみたいなことかな?
それでも10割勝てるならどんどんやっていいと思うよ
ただ、負けることがあるなら、その責任の一端を擦り付けられることは覚悟しておけ
まず利敵行為の意味が違うから気を付けてな。現実なら意図せず利敵になってることはあるけど、スプラだと放置プレイとか連続沼ジャンとかガチアサリ捨てまくるとか、意図的に負けようとするプレイが利敵なんやで。非効率的なムーブは利敵じゃなくてただ弱いだけや。
ブラスターの強みは対面拒否して爆風2確取れるところやな。直撃取れる場面は逆に言うと相手からの攻撃も通る場面だからデスのリスクがある。障害物挟んで相手のメインだけカットしつつ、爆風2確が安定する。それはそれとして、直撃はロマンがあって楽しいけどな!
敵の利になる行為を意識的に行ってるんだから利敵で間違いないと思うが
「強くなりたいかどうか」で「強くなりたい」ならジャンプ撃ちしていった方が良いし、「別に遊べれば良い直撃楽しー!」っていうならそのままで良い
ガチ勢とカジュアル勢の狭間で自分がどっちかってしっかり線引きした方が良い。恐らく(悪い意味での)ガチ勢の友人とちゃんと付き合うためにも
ゼロ距離ウルショしまくってるけど利敵?
調子のいいとき「タコピー鬼つええ!このまま逆らうやつら全員ぶっ殺していこうぜ!」
調子の悪いとき「生きててすいません」
これ持って
単騎特攻してくれない
かな
1355です。
皆さんお答え頂きありがとうございます。
たしかに勝ち負けに対して自分とはかけ離れてる友人かもです。ゲーム内の付き合いは考え直してみます。
私の考えはたまたま開催ルール、ステージにソロプレイヤーが8人集まってそのうち4人敵だっただけみたいな感覚でやっているので、わざと負けるとかでなければスライド無し縛りとかされてる方がもしいたとしても気になりません。試合結果より試合内容や個人結果のほうが重要視したいです。
強いってよく聞くからナワバリで使ってみたら連勝できてびびったわ
同じ中距離のジムと比べてもあんまりエイムいらないし爆風で確2とれるのずるすぎない?
エクス使ってると「コイツの爆風が2確で赦されるならエクスの爆風も2確でええやろがい(怒)」になる(よくない)(ロングの爆風3確にしてくれもう……)
エリアなかなか勝てんからコレ持って全員爆破したら5連勝出来てなんかもう早く調整来いよってなった
XP2000未満マッチでロング持つと相手が面白いように爆散していくからどのルールで持ってもストレス解消にはなる
マトモに対応して距離詰めてくる人がいると、「あぁ、君も連敗マッチで落ちてきた2000over民なんだね、お互い大変だけど頑張ろうね」って思いながら顔面に直撃させる
適当に2発高台・遮蔽物らへんにパンパンして勝ち!みたいなやつやめてほしい
射程と爆破が硬直と見合ってない
チャージ不要の代わりに硬直と爆風と当たり判定を追加したスクイク
ノヴァとSブラならともかく、今作のラグ環境でこいつに爆風2確が許されてるのはマジで駄目だろ
せめて45ダメ辺りに落として、無傷だと3確になるようにしてくれ
確2でもいいから50固定にしてほしい。
他のメイン・サブ・スペシャルと連携キルできるダメージが出るのが駄目。
というかなんで爆減消したのかが謎
暴れてるスペシャル全部爆風付きだから余計に
ジャンプ撃ち使おうとするとぶれるから直撃を狙おうとしてはいけない
1確狙いたいなら地上撃ちで行うこと
仮にジャンプ撃ちで直撃狙いたいなら前に突っ込むと当てやすい
アクション強化があれば外しにくくなるけど実用的にするにはどのくらい積めばいいんだろうか
GP20くらいあればいいかな
エナスタ飲んだらブレが一切なくなるので相性は最高クラスだと思う
マイチェンに来てほしいがどうだろうか
エナスタは積極的に溜めたいSPだからロンタムには相性悪い気がするな
溜まったら使うくらいで強いSPでソナーよりは攻撃的なSPが良いな
やはりテイオウとか、トルネとかメガホンとか
メガホンはエリデコが持ってってトルネはラピブラが持ってった
となるとテイオウかマルミサやろなぁ(適当)
過去作オマージュ構成の多い本作…>> 1376の言葉…初代ロンタム…
導き出される答えは
スブボ、テイオウッ((🤛💨
ロンブラを使う時はダイヤルアップ接続がおすすめです笑
撃ってしばらくしてからキルログでるのスプラ3って感じ
(新順にロンブラ上がってきたからいっちょ愚痴でも書き込むか!w)
???「いっちょやってみっか!」
反論できないから見当違いなこと言い出してごまかすの、まさにロンブラって感じ
最新上がらなくても文句言うわ甞めてもらっちゃ困るぜ
爆風をイカロールすると弾いた音が出た後に爆殺されるってのが何度かあったんだけど
こっちの環境の問題?仕様?ラグ?
残念ながらイカロール含めて相手視点依存…
仕様なのね
酷い話だ
イカロールのアーマーは自分と相手の視点の両方で防いだ判定にならないと普通にダメージを食らうからね。(攻撃側判定の攻撃の場合)
防ぐかはほぼ運頼みよ
このブキ持ってると相手が回線落ちする頻度が高い気がしないでもない
パンパンパンパン
まじで塗り強化戦犯すぎ
ただでさえラグで逃げれねぇのに足元取られたらそら死ぬわ
同じ塗りアッパー喰らったノヴァがなんとも無いままだと、
ますますロンブラのメインが3環境で想定外にやばいことがわかっちゃうね。
ノヴァとほぼ同じ大きさの爆風をあの射程で出せるの本当におかしい
爆風の最大ダメージ40.0にしようぜ。ホットやエスブラとの差別化で…
ラグどうこうじゃなく単純に強すぎる
近づこうとしたら爆風でやられるの納得いかない。手前側の爆風小さくできませんかね...?
もちろん爆風全体が小さくなるのがベストだけど
初代のナモみたいな不快感。2確範囲広いのはやはり悪だなぁ
武器だけ
マニュとしては役割対象なんで増えてくれる分には一向に構わないしシューター政治怖いなぁと思うばかりなんですが、それでもラグを感じないでもないので、そこだけはどうか