ロングブラスターのコメント欄です。
言うて復短積む余裕無くなったら落ち着きそう
ヤグラはこいつが居て塗りが強いチームが勝つ。それだけ。
逆になんで今までバランスとれてたんだよこのブキ
なんか各所で罵倒されててシリーズ通して過去最大級にヘイト集めてる感が漂っている
ボトルジムが全員これに乗り換えたんじゃないかって頻度で敵にも味方にも見るな
ジムボトルが微弱体化されてソナーが強化されたことで イナゴの大移動が発生したんだろうなあ
どのルールにも多発しとるやんけ!!
もし爆風判定が爆風喰らう側依存になったとしたら(直撃は攻撃側のまま)コイツ落ち着くのかな?結構弱くなっちゃう?
相当弱くなると思うよ
イカロール効いちゃうのは相当弱い
持ち武器的にはこいつに有利だから個人的にはいいんだけど何で強化したんだろうな… ホットの立場よ
ロングを3確にしたりと過剰に弱体化しようとする人が増えてきたな。元から一試合3枚とかザラだったし流石に塗り戻すとか、やっても爆風ラピサイズにするとかがいいな。
塗りと爆風縮小or射程減or爆風判定を相手画面依存 てところだろうか 他のブラスター全部食っちゃってるんだよね今のままだと どのルールでもロンブラばっかりで面白くない
多すぎるよなー 流石に相手画面依存は全てのメインがそうじゃないからならないと思うけど。
今のイカ研ならロングナーフせずに他のブラスター強化してバランスとった気になってそう
ラピ(エリ)デコ強化やったぁ!イカ研愛してる! このwikiだとクラブラより弱いとか言われてたから強化してくれていいぞ
2確はごり押し効かないからイナゴが集まらないよぉ。。。
ロンブラ多発してっけど、そのおかげでチャージャーが面白いように溶けていくからむしろ最高だね ロンブラに文句ある奴は頑張って懐に潜り込めよ 直撃されたら運が悪かったと諦めろ
長ブラは突っこまれたり、連射の隙を狙われるの辛いから余計なこというな 無知な奴をカモレなくなるだろ😈
ンアーッ!爆風がデカすぎます!
アプデ直後で数が増えてるだけでしょ イナゴ以上にそれにカモられる奴が多いからナーフが叫ばれるのはもはや風物詩
ロングはインク管理や直で練度がいる決してお手軽じゃない良ブキ さらに長射程が暴れるのを防いでいる現環境の立役者でもある ナーフなんてしたらロングだけでなく環境そのものが終わる
ボトルガイ◯のコメ欄で同じようなこと見たな.....
俺の真似をすることやめてもらうことできるか?😎
こういう役には多分順番がある...がんばれよ...
抑えでとんでもなく理不尽な破壊力を持つ一方打開で死ぬほど動き鈍くてインクの境界に居座る力が皆無というのが本当に厄介 敵に来て嫌なのはもちろん、味方にくると本当に心配になる
広範囲ブキは強くなくていい
近づかれると弱いので近接するわ、からの運直をよくもらうのが私です
一発貰って突貫すると慌てふためくロングかわいくて好き♥ ちゃんと直で相討ちに持ってくるロングきらい😡
流行ブキ使われに発言権ないからな?
ある
ロング使い達の次のネガキャンは近接周りかな? またエアプ研から強化貰えたら良いね😁
ネガキャンじゃないけどね 近接弱いのは本当だから
またネガキャンしてる😄 クソエイムの使われはともかく、溜めなし確一がある時点で大体の中距離級ブキよりは近接強いよ?😄 あのジムさんですら溜めは必要だよ?😄
その溜め(笑)の3倍の硬直時間があるんですが
ロング脳だと溜めなし確一攻撃の後に硬直があるのも気になっちゃうの?😄 相手はもう死んでるよ?😄
どれだけ使い込んでいようが毎回必ず直撃を当てられる訳じゃないからそれは成立しない
リッター・ボトルの擁護でもあったけど、ブキの性能を議論する際にプレイヤーの技量問題に持ち込むのはナンセンスじゃないかな? 相手側にも言えることだし、出来る人は出来る、で終わってしまわないかな?
1人倒した後に他の敵から狙われることが無い世界なら通用するかもね笑
直撃射程は2.9だから理論値だけで考えると中射程帯ではむしろ最弱レベルに思える
それは論点をずらしすぎじゃないかな? 近接が弱点となるかの議論で、カバーが入るから弱い、というのは無理がないかな? それにロングの場合は相手が詰めてくる事が殆どだから、敵のカバーよりも味方のカバーが入る可能性の方が高く無いかな?
まあロングに限らずブキ全体で見たら強い部類のやつも普通にネガキャンしとるからな
結構不評が多いし、3の同期を基準に爆風範囲をちょっと小さくするのはありなのかもね。 どうせ同期の方は直せないだろうし…(傘使い並感)
キャンプの調整と同じ理論やね ブキというかラグ考慮してイカ自体の当たり判定を小さくしてほしいわ 壁抜きも減るだろうし
何言ってんだ?そんなことしたらブラスター含む範囲攻撃武器が全部相対的に強くなるだろ 壁抜きが減るどころかしっかり狙わなきゃいけない武器全部減る
2の最終環境のブラスターはどうでしたかねぇ
ロング持ってみたんだけどめちゃくちゃ爆風で狩れるじゃん、1回爆風当てたら割と確率高めで逃がさずに落とせるやん いつかの洗濯機かよと思ったわ、これはハマりました、以前持った時はこんなハマらなかったんだけどなぁ… ロングアンチの人ごめん、今日ここにロング元アンチからロングファンが生まれた、おぎゃおぎゃパンパン
ロングの射程はリッター並みにあるから相手の方を向いてガッツポーズするだけで相手が溶けるんだ 本当なんだ
近接武器にとっては本当にカモなんだ、でも同じくらいの射程帯のブキに対しては無双できるからバランス良いブキなんじゃない? 使い手自らネガキャンする意味は無いと思う
エリアでもころして塗ればいいから相手してると普通に辛いんですが…
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
言うて復短積む余裕無くなったら落ち着きそう
ヤグラはこいつが居て塗りが強いチームが勝つ。それだけ。
逆になんで今までバランスとれてたんだよこのブキ
なんか各所で罵倒されててシリーズ通して過去最大級にヘイト集めてる感が漂っている
ボトルジムが全員これに乗り換えたんじゃないかって頻度で敵にも味方にも見るな
ジムボトルが微弱体化されてソナーが強化されたことで
イナゴの大移動が発生したんだろうなあ
どのルールにも多発しとるやんけ!!
もし爆風判定が爆風喰らう側依存になったとしたら(直撃は攻撃側のまま)コイツ落ち着くのかな?結構弱くなっちゃう?
相当弱くなると思うよ
イカロール効いちゃうのは相当弱い
持ち武器的にはこいつに有利だから個人的にはいいんだけど何で強化したんだろうな…
ホットの立場よ
ロングを3確にしたりと過剰に弱体化しようとする人が増えてきたな。元から一試合3枚とかザラだったし流石に塗り戻すとか、やっても爆風ラピサイズにするとかがいいな。
塗りと爆風縮小or射程減or爆風判定を相手画面依存
てところだろうか
他のブラスター全部食っちゃってるんだよね今のままだと
どのルールでもロンブラばっかりで面白くない
多すぎるよなー
流石に相手画面依存は全てのメインがそうじゃないからならないと思うけど。
今のイカ研ならロングナーフせずに他のブラスター強化してバランスとった気になってそう
ラピ(エリ)デコ強化やったぁ!イカ研愛してる!
このwikiだとクラブラより弱いとか言われてたから強化してくれていいぞ
2確はごり押し効かないからイナゴが集まらないよぉ。。。
ロンブラ多発してっけど、そのおかげでチャージャーが面白いように溶けていくからむしろ最高だね
ロンブラに文句ある奴は頑張って懐に潜り込めよ
直撃されたら運が悪かったと諦めろ
長ブラは突っこまれたり、連射の隙を狙われるの辛いから余計なこというな
無知な奴をカモレなくなるだろ😈
ンアーッ!爆風がデカすぎます!
アプデ直後で数が増えてるだけでしょ
イナゴ以上にそれにカモられる奴が多いからナーフが叫ばれるのはもはや風物詩
ロングはインク管理や直で練度がいる決してお手軽じゃない良ブキ
さらに長射程が暴れるのを防いでいる現環境の立役者でもある
ナーフなんてしたらロングだけでなく環境そのものが終わる
ボトルガイ◯のコメ欄で同じようなこと見たな.....
俺の真似をすることやめてもらうことできるか?😎
こういう役には多分順番がある...がんばれよ...
抑えでとんでもなく理不尽な破壊力を持つ一方打開で死ぬほど動き鈍くてインクの境界に居座る力が皆無というのが本当に厄介
敵に来て嫌なのはもちろん、味方にくると本当に心配になる
広範囲ブキは強くなくていい
近づかれると弱いので近接するわ、からの運直をよくもらうのが私です
一発貰って突貫すると慌てふためくロングかわいくて好き♥
ちゃんと直で相討ちに持ってくるロングきらい😡
流行ブキ使われに発言権ないからな?
ある
ロング使い達の次のネガキャンは近接周りかな?
またエアプ研から強化貰えたら良いね😁
ネガキャンじゃないけどね
近接弱いのは本当だから
またネガキャンしてる😄
クソエイムの使われはともかく、溜めなし確一がある時点で大体の中距離級ブキよりは近接強いよ?😄
あのジムさんですら溜めは必要だよ?😄
その溜め(笑)の3倍の硬直時間があるんですが
ロング脳だと溜めなし確一攻撃の後に硬直があるのも気になっちゃうの?😄
相手はもう死んでるよ?😄
どれだけ使い込んでいようが毎回必ず直撃を当てられる訳じゃないからそれは成立しない
リッター・ボトルの擁護でもあったけど、ブキの性能を議論する際にプレイヤーの技量問題に持ち込むのはナンセンスじゃないかな?
相手側にも言えることだし、出来る人は出来る、で終わってしまわないかな?
1人倒した後に他の敵から狙われることが無い世界なら通用するかもね笑
直撃射程は2.9だから理論値だけで考えると中射程帯ではむしろ最弱レベルに思える
それは論点をずらしすぎじゃないかな?
近接が弱点となるかの議論で、カバーが入るから弱い、というのは無理がないかな?
それにロングの場合は相手が詰めてくる事が殆どだから、敵のカバーよりも味方のカバーが入る可能性の方が高く無いかな?
まあロングに限らずブキ全体で見たら強い部類のやつも普通にネガキャンしとるからな
結構不評が多いし、3の同期を基準に爆風範囲をちょっと小さくするのはありなのかもね。
どうせ同期の方は直せないだろうし…(傘使い並感)
キャンプの調整と同じ理論やね
ブキというかラグ考慮してイカ自体の当たり判定を小さくしてほしいわ
壁抜きも減るだろうし
何言ってんだ?そんなことしたらブラスター含む範囲攻撃武器が全部相対的に強くなるだろ
壁抜きが減るどころかしっかり狙わなきゃいけない武器全部減る
2の最終環境のブラスターはどうでしたかねぇ
ロング持ってみたんだけどめちゃくちゃ爆風で狩れるじゃん、1回爆風当てたら割と確率高めで逃がさずに落とせるやん
いつかの洗濯機かよと思ったわ、これはハマりました、以前持った時はこんなハマらなかったんだけどなぁ…
ロングアンチの人ごめん、今日ここにロング元アンチからロングファンが生まれた、おぎゃおぎゃパンパン
ロングの射程はリッター並みにあるから相手の方を向いてガッツポーズするだけで相手が溶けるんだ
本当なんだ
近接武器にとっては本当にカモなんだ、でも同じくらいの射程帯のブキに対しては無双できるからバランス良いブキなんじゃない?
使い手自らネガキャンする意味は無いと思う
エリアでもころして塗ればいいから相手してると普通に辛いんですが…