ロングブラスターのコメント欄です。
これ処理できないゴミシューターが多すぎる 前ロールで接近して一瞬で終わるのに
前ロールで接近するとラグで普通にアーマー貫通して直撃もらうから無理
前ロールで接近わろた 毎回してたらお前がゴミだよ
シュター目線だと上手いロングはしっかりとカバーラインの意識や射程管理をしてきて近づくことはかなりむずいと思う。近づいてもエイムに物を言わせて直撃させてくるから粗い立ち回りをすると返り討ちに合うね。そのうえでボムで足を奪ってから慣性キャンセル使って仕留めに行くのが正解だと思う。
2では当たってなかったような弾が3になってからよく当たるようになったなってリリース当時からずっと思ってるんだけど、これってやっぱりラグのせいなの?
じゃあなんですか? ボムもないし射程も負けてるブキには諦めろっていうんですか?
はいそうです
ロングが強い強い言われるようになって、みんなが逃げるから余計刈りやすくなっているような気がする 短射程にガンガン突っ込まれた方がきつい 直撃なんて毎回当てられるわけじゃないし
これでまだソナーが弱いってゴネてるからほんとクズ
ホットやホッカスのほうが動きやすいしキル武器向けのサブスペ持ってて一見強いかのように見えて射程と爆風がデカいのはやはり強い 狂ってんのよ
ロンブラ使いってすぐネガるよな ここの過去レスが良い証拠だが なーにが足回り弱いから〜とか直撃難しいから〜だよ H3の百倍は恵まれてるくせに
🍍
ソナー片手に腰振って踊るロングブラスターと 同じく酔いどれで馬鹿騒ぎするリッターの図 爆誕
既にヤグラでは溢れてるけどメインノータッチでソナー強化されて次の環境はこいつだろうな 流行りの52に有利なのが強いわ メガホンは刺さるけどシールド相手にキューバンとメインで動きやすいのがほんと偉い
次の環境じゃなくてアプデ前の時点で既になってる件
なんでまた強化されてるの?
しんどいなぁ次のアプデ来るまでの最低1ヶ月はヤグラがクソゲーになるなんて 平日の夜に1/4の確率でxマッチがプレイ出来ないのキツイなぁ xヤグラの時バンカラチャレンジがクソステじゃない事を祈るの嫌なんだけど
バンカラマッチヤグラも既にロングだらけで一度抑えられたら二度と打開できないクソゲーになってるよ
バンカラだと勝ち抜け数多いロングブラスターがかなり増えてるよね 乗るしかないぜ、このビッグウェーブに!
リッターと同等くらいには不快害虫
流石にもう持たざるを得ないな 世話になるぜ!
神は言っている…このブキを使えと
個人的リッター以上に消えてほしい武器堂々1位が強化されやがった…
ソナーの強化の周囲ってのがどの程度の距離なのか短い時間ってのが何秒なのか分からんから 何の意味もない強化の可能性もある
ソナーも強化されていよいよ大ロングブラスター時代の到来だぜ!
ロング増えて嫌なのって敵に来る以上に味方に練度が仕上がってないロングが来ることなんだよな 編成への荷重でいうとスピナーに匹敵する
最初から強いと思っててネガキャンなんてしてないのに最近のこの流れは勘弁だわ
何でアプデを機にヘイト爆増してるのか理解できん。ヘイト買ってる理由は、十中八九強化された塗りじゃなくてキモい爆風やろ。前からずっとキモかったやんけ。
これで環境とって今後爆風でもナーフされたらたまらんな 初期の強いけどまあヤグラ特化だよねくらいの立ち位置が良かった。
前作からほとんどテコ入れされてないから、時代がロングに追いついたんだよ
ホットより射程あるのに爆風範囲や塗り半径まで広いのなーぜなーぜ?
正当性はともかくとして、硬直も消費インクも多いからに決まっとるやろ
いや普通に考えれば射程短いほど爆風狭くなるでしょ 近距離で広い爆風だったらどうなるかを想像してみたら
射程と威力と連射性と爆風の大きさかなあ
クラブラ・Sブラ「......」
ブレも少ないからメインに何かしらのナーフ必要だろうな 射程の長いロングよりノヴァホットクラブラの塗りが少ないのおかしい シューターに例えるとスシよりプライムのほうが塗れるみたいな異常事態
連射・塗り被り無しの塗り量を考えると、 ノヴァ 12.4p/40F = 18.6p/s クラブラ 8.1p/20F = 24.3p/s ホット 16.2p/50F = 19.4p/s ロング 15.0p/60F = 15.0p/s さらにstat.inkで2023冬Xマッチヤグラ塗りポイントの最頻値を見ると、 ノヴァネオ 850 クラブラ 850 ホッカス 750 ロング 875 対象はサンプル数が多い方を採用した ホッカスの塗りの少なさはサブがポイセンであることによるもの 無印ホットの塗り最頻値も800とこの中では低いが、ロボムはキューバンの半分程度しか塗れないことを考えれば特別低い数値とは言えない つまり、ロングの塗りが強いのはキューバンによるものであり、塗りの量を理由にロングのメインをナーフするのは見当違いだと考えられる
という反論を思いついたけどどう?
じゃあ爆風ナーフで ロングだけ妙にサイズデカいからこの期にホットラピと同じサイズにすればいい
まあええじゃん次期環境で tier1がナーフされたらtier2が1になるのは道理でしょ
tier1が強化されたんやけど
最弱級のSPであるところのホップソナーがついててこれだけ暴れてるのは異常事態だと気付いてほしい
ホップソナーは最弱級とは言えないと思うけど… まぁ今のヘイトでロンカスにクイボついてた日にはとんでもない事になってただろうからSブラフリーザには感謝だね
強化されて打開できるようにもなったし最弱じゃないんじゃね? ウルショレベルとはいかないけどさ
それこそ強化前の最弱四天王に入る時代でも環境に入りかけてたぞ
ラグのせいなのか、イカの当たり判定がでかくなったせいなのかわからないけど2に比べて明らかに当たりやすくなったのを2基準に戻してもらえたらそれでいいわ
ジャンプ撃ちのブレをホットと同じ10°にすればいいよ
近爆50遠爆3確にすれば良いだけなのに レティクルに捉えていない射撃でこのキル性能なんて許されて良いわけないだろ
全く見えてない位置から適当に高台に撃って確2とかやってらんない
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これ処理できないゴミシューターが多すぎる
前ロールで接近して一瞬で終わるのに
前ロールで接近するとラグで普通にアーマー貫通して直撃もらうから無理
前ロールで接近わろた
毎回してたらお前がゴミだよ
シュター目線だと上手いロングはしっかりとカバーラインの意識や射程管理をしてきて近づくことはかなりむずいと思う。近づいてもエイムに物を言わせて直撃させてくるから粗い立ち回りをすると返り討ちに合うね。そのうえでボムで足を奪ってから慣性キャンセル使って仕留めに行くのが正解だと思う。
2では当たってなかったような弾が3になってからよく当たるようになったなってリリース当時からずっと思ってるんだけど、これってやっぱりラグのせいなの?
じゃあなんですか?
ボムもないし射程も負けてるブキには諦めろっていうんですか?
はいそうです
ロングが強い強い言われるようになって、みんなが逃げるから余計刈りやすくなっているような気がする
短射程にガンガン突っ込まれた方がきつい
直撃なんて毎回当てられるわけじゃないし
これでまだソナーが弱いってゴネてるからほんとクズ
ホットやホッカスのほうが動きやすいしキル武器向けのサブスペ持ってて一見強いかのように見えて射程と爆風がデカいのはやはり強い
狂ってんのよ
ロンブラ使いってすぐネガるよな
ここの過去レスが良い証拠だが
なーにが足回り弱いから〜とか直撃難しいから〜だよ
H3の百倍は恵まれてるくせに
🍍
ソナー片手に腰振って踊るロングブラスターと
同じく酔いどれで馬鹿騒ぎするリッターの図 爆誕
既にヤグラでは溢れてるけどメインノータッチでソナー強化されて次の環境はこいつだろうな
流行りの52に有利なのが強いわ
メガホンは刺さるけどシールド相手にキューバンとメインで動きやすいのがほんと偉い
次の環境じゃなくてアプデ前の時点で既になってる件
なんでまた強化されてるの?
しんどいなぁ次のアプデ来るまでの最低1ヶ月はヤグラがクソゲーになるなんて
平日の夜に1/4の確率でxマッチがプレイ出来ないのキツイなぁ
xヤグラの時バンカラチャレンジがクソステじゃない事を祈るの嫌なんだけど
バンカラマッチヤグラも既にロングだらけで一度抑えられたら二度と打開できないクソゲーになってるよ
バンカラだと勝ち抜け数多いロングブラスターがかなり増えてるよね
乗るしかないぜ、このビッグウェーブに!
リッターと同等くらいには不快害虫
流石にもう持たざるを得ないな
世話になるぜ!
神は言っている…このブキを使えと
個人的リッター以上に消えてほしい武器堂々1位が強化されやがった…
ソナーの強化の周囲ってのがどの程度の距離なのか短い時間ってのが何秒なのか分からんから
何の意味もない強化の可能性もある
ソナーも強化されていよいよ大ロングブラスター時代の到来だぜ!
ロング増えて嫌なのって敵に来る以上に味方に練度が仕上がってないロングが来ることなんだよな
編成への荷重でいうとスピナーに匹敵する
最初から強いと思っててネガキャンなんてしてないのに最近のこの流れは勘弁だわ
何でアプデを機にヘイト爆増してるのか理解できん。ヘイト買ってる理由は、十中八九強化された塗りじゃなくてキモい爆風やろ。前からずっとキモかったやんけ。
これで環境とって今後爆風でもナーフされたらたまらんな
初期の強いけどまあヤグラ特化だよねくらいの立ち位置が良かった。
前作からほとんどテコ入れされてないから、時代がロングに追いついたんだよ
ホットより射程あるのに爆風範囲や塗り半径まで広いのなーぜなーぜ?
正当性はともかくとして、硬直も消費インクも多いからに決まっとるやろ
いや普通に考えれば射程短いほど爆風狭くなるでしょ
近距離で広い爆風だったらどうなるかを想像してみたら
射程と威力と連射性と爆風の大きさかなあ
クラブラ・Sブラ「......」
ブレも少ないからメインに何かしらのナーフ必要だろうな
射程の長いロングよりノヴァホットクラブラの塗りが少ないのおかしい
シューターに例えるとスシよりプライムのほうが塗れるみたいな異常事態
連射・塗り被り無しの塗り量を考えると、
ノヴァ 12.4p/40F = 18.6p/s
クラブラ 8.1p/20F = 24.3p/s
ホット 16.2p/50F = 19.4p/s
ロング 15.0p/60F = 15.0p/s
さらにstat.inkで2023冬Xマッチヤグラ塗りポイントの最頻値を見ると、
ノヴァネオ 850
クラブラ 850
ホッカス 750
ロング 875
対象はサンプル数が多い方を採用した
ホッカスの塗りの少なさはサブがポイセンであることによるもの
無印ホットの塗り最頻値も800とこの中では低いが、ロボムはキューバンの半分程度しか塗れないことを考えれば特別低い数値とは言えない
つまり、ロングの塗りが強いのはキューバンによるものであり、塗りの量を理由にロングのメインをナーフするのは見当違いだと考えられる
という反論を思いついたけどどう?
じゃあ爆風ナーフで
ロングだけ妙にサイズデカいからこの期にホットラピと同じサイズにすればいい
まあええじゃん次期環境で
tier1がナーフされたらtier2が1になるのは道理でしょ
tier1が強化されたんやけど
最弱級のSPであるところのホップソナーがついててこれだけ暴れてるのは異常事態だと気付いてほしい
ホップソナーは最弱級とは言えないと思うけど…
まぁ今のヘイトでロンカスにクイボついてた日にはとんでもない事になってただろうからSブラフリーザには感謝だね
強化されて打開できるようにもなったし最弱じゃないんじゃね?
ウルショレベルとはいかないけどさ
それこそ強化前の最弱四天王に入る時代でも環境に入りかけてたぞ
ラグのせいなのか、イカの当たり判定がでかくなったせいなのかわからないけど2に比べて明らかに当たりやすくなったのを2基準に戻してもらえたらそれでいいわ
ジャンプ撃ちのブレをホットと同じ10°にすればいいよ
近爆50遠爆3確にすれば良いだけなのに
レティクルに捉えていない射撃でこのキル性能なんて許されて良いわけないだろ
全く見えてない位置から適当に高台に撃って確2とかやってらんない