原神も攻撃/防御/HP/率/ダメ/チャージ/熟知と、割とあるのにスコア簡単に纏まってる。なのに何でここまで複雑になるのか。熟知→速度 チャージ→サブにEP効率無いから効果命中で代用 位しか有用なのなくない?抵抗もごく一部だし…後なんかあったっけ。
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原神も攻撃/防御/HP/率/ダメ/チャージ/熟知と、割とあるのにスコア簡単に纏まってる。なのに何でここまで複雑になるのか。熟知→速度 チャージ→サブにEP効率無いから効果命中で代用 位しか有用なのなくない?抵抗もごく一部だし…後なんかあったっけ。
確かにと思って確認したらキャラごとにステータスの重要度っていう係数があった これがややこしくしてる 計算基準のところ参考
独自スコアって独自の重みづけなんだね。自分の遺物を自分で見比べるときは、原神式で会心攻撃がいくつ+速度くらいで見てても困らないけどね
あー、原神は攻撃がHPに置き換え程度でキャラごとの独自で必要な数値を補えてるけど、スタレはその置換え+更に計算が入ってるのか。その計算なくてええだろ…それあるから原神みたいにすっきりしないんじゃ…