「SP消費して強力な行動を繰り出す」ってゲームシステムの根幹があるんだから、SP消費が緩いキャラで固めた方が強いのはちょっとねぇ ただでさえ行動選択2種類しか無いのに
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「SP消費して強力な行動を繰り出す」ってゲームシステムの根幹があるんだから、SP消費が緩いキャラで固めた方が強いのはちょっとねぇ ただでさえ行動選択2種類しか無いのに