壊滅の中でも飲月鏡流はデメリットがデメリットになってないのがね……飲月は逆鱗でSP踏み倒せるし鏡流に至っては多傷がたったの4%とかふざけてる 自国モチーフだからってやりすぎ
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壊滅の中でも飲月鏡流はデメリットがデメリットになってないのがね……飲月は逆鱗でSP踏み倒せるし鏡流に至っては多傷がたったの4%とかふざけてる 自国モチーフだからってやりすぎ
推しだけど他傷は10パーぐらいあってもよかったね。4パーはほぼ無なので
飲月はそうかもだけど鏡流は転魄して狂った火力出すコンセプトなんだから非転魄時の火力が低いのは別にデメリットでもなんでもなくただの仕様 転魄切れても朔望すぐ溜まるし弱点では無いと思う
半強制的に火力が著しく下がるターンがあることをデメリットじゃなく仕様、は単なる言葉遊びなんだよなぁ… 朔望すぐ溜まるっていうのもブローニャありきで考えてそうだし
いや明確な弱点でしょ。ブローニャで打ち消せちゃうけど
ブローニャ一人だけならだれでも手に入れられるんだからありきで考えるのはあたりまえ体操
アタッカー1人の強み弱みを考える時になんでサポートありきで考えてんだよって話でしょ。飲月のSP消費は羅刹停雲がいれば補えるから弱みじゃないとでも言うつもりかい。補うために(普通のアタッカー以上に)パーティ編成に制約が出る時点でそれは弱みでしょ