ある程度パーティ揃ってれば火種はすぐ揃うから6凸の効果は壊傷スタック数増加とかの方がよかったな
これなんよね。火種稼げないキャラも入れやすくなり編成幅が若干広がる。2回目の必殺技が即発動できる。っていうメリットはあるけど、現状だと前者は最適サポ合わせれば問題なく火種集めきれるから恩恵ないし、後者に関しても完凸してれば2回目発動する前に戦闘終わるしでぶっちゃけ効果死んでね?確定ダメ部分も分担の欠点を補って複数戦に強くなるとは言え、メテオにしか乗らんから全体で見たら36%数値分火力上がるわけじゃないしな。2凸がかなり強いことを含めたとしてもV3.X最新のアタッカーにしては最弱だと思うわ完凸効果。
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これなんよね。火種稼げないキャラも入れやすくなり編成幅が若干広がる。2回目の必殺技が即発動できる。っていうメリットはあるけど、現状だと前者は最適サポ合わせれば問題なく火種集めきれるから恩恵ないし、後者に関しても完凸してれば2回目発動する前に戦闘終わるしでぶっちゃけ効果死んでね?確定ダメ部分も分担の欠点を補って複数戦に強くなるとは言え、メテオにしか乗らんから全体で見たら36%数値分火力上がるわけじゃないしな。2凸がかなり強いことを含めたとしてもV3.X最新のアタッカーにしては最弱だと思うわ完凸効果。