エンドコンテンツの接待環境や模擬宇宙の接待スキル&奇物の用意をカウンター=物理でまとめられるから効率的なんだと思う 似た性能は色んな属性に散らして欲しいけど、接待が減ると考えるとどっちがいいか難しいとこ
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エンドコンテンツの接待環境や模擬宇宙の接待スキル&奇物の用意をカウンター=物理でまとめられるから効率的なんだと思う 似た性能は色んな属性に散らして欲しいけど、接待が減ると考えるとどっちがいいか難しいとこ