他3人の速度を実質0にするのと引き換えだからそれくらいはね?
4人分って考えると平均150ちょいか…速いっちゃ速いけど凸と餅でそれって考えると無凸無餅だと結構キツそう
4人分といってもヒーラーサポーター含めて動くのとアタッカーが4回動くのは違うよ
今の環境はサポートもヒーラーも火力貢献出来てなんぼだし再行動組の行動≒アタッカーの行動だから言うほど差は無いぞ、むしろファイノンが殺しきれなかった場合多分SPすっからかんになった状態から仕切り直しだからその場合よほど壊れた火力してないとちゃんとSP管理して必要なスキル回せる既存キャラにダメージ追いつかれかねん
そう考えると普通に弱そうだな。サポの恩恵も限られてる以上、伸び代がない
どうしても味方を退場させる仕様上パーツ外付けがしにくいのがね…まあ現状はパーツ不足だけど今後出てくるキャラによってはそこらへん克服できる可能性も0ではない
とりあえずはタイミング的にケリュドラがほぼ確定なのとヒールとシールドでもゲージ溜まる仕様上耐久枠も専用来そうだからそれ待ちっすね…オンパロスの目玉キャラなんだからぶっ壊れになって手の平返させてくれ
つーか先行解説で速度394以上で行動みたいなサムネもあるから1凸餅で600超えって速度1.5倍以上って事?伸びヤバいのと無凸無餅だと実質速度100程度になんのこいつ?
必殺中の速度は基礎速度のみにかかる速度アップらしくて、基礎速度の上がる餅とその速度を上げる計算の倍率にかかる1凸が結構効果が高いらしい?
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4人分って考えると平均150ちょいか…速いっちゃ速いけど凸と餅でそれって考えると無凸無餅だと結構キツそう
4人分といってもヒーラーサポーター含めて動くのとアタッカーが4回動くのは違うよ
今の環境はサポートもヒーラーも火力貢献出来てなんぼだし再行動組の行動≒アタッカーの行動だから言うほど差は無いぞ、むしろファイノンが殺しきれなかった場合多分SPすっからかんになった状態から仕切り直しだからその場合よほど壊れた火力してないとちゃんとSP管理して必要なスキル回せる既存キャラにダメージ追いつかれかねん
そう考えると普通に弱そうだな。サポの恩恵も限られてる以上、伸び代がない
どうしても味方を退場させる仕様上パーツ外付けがしにくいのがね…まあ現状はパーツ不足だけど今後出てくるキャラによってはそこらへん克服できる可能性も0ではない
とりあえずはタイミング的にケリュドラがほぼ確定なのとヒールとシールドでもゲージ溜まる仕様上耐久枠も専用来そうだからそれ待ちっすね…オンパロスの目玉キャラなんだからぶっ壊れになって手の平返させてくれ
つーか先行解説で速度394以上で行動みたいなサムネもあるから1凸餅で600超えって速度1.5倍以上って事?伸びヤバいのと無凸無餅だと実質速度100程度になんのこいつ?
必殺中の速度は基礎速度のみにかかる速度アップらしくて、基礎速度の上がる餅とその速度を上げる計算の倍率にかかる1凸が結構効果が高いらしい?