光円錐はダンスとごはんどっちが強いのかな
基本的に攻撃力が自前火力やバフに関わるからごはん、ダンスは餅引いて無かったりHPアタッカーハイキャリの攻撃力バフ不要だったりした場合のみで優先度はかなり低い
ファイノンパで2回目の必殺回したい時とかにダンス使うかな 調和2で2回ダンス使えば2回目の変身後に隕石2回使えるくらいになる。でもそこまでしなくても現状の敵は1必殺で沈む事が多いけども
ありがとうございます バフ先のアナ先生が、ごはんありで戦闘中攻撃力5400 なしで5200 だったんで違いが5%しかありませんでした 攻撃力の数値のところに表示されない攻撃力バフとかあるんでしょうか
遺物付け替えてないならダンスとごはんでの差が無さすぎだから、ごはんの効果フル発動してないんじゃない?あと攻撃力の数値に表示されないバフは「〇〇な敵に攻撃力アップ」みたいな条件付きバフ(例:ルアン2凸の「弱点撃破状態の敵に対して攻撃力アップ」)とか。こういうのはステータスの数値に加算されず、バフ画面にだけ表示されるよ。編成分からんからはっきりとは言えんけど。
ありがとうございます そうするとごはん/ダンス比較は戦闘中ステ見て判断できそうですね ごはんは3層のやつでしょうか? 全部発動した後に確認しています パーティはアナイクスケリュドラサンデーギャラガーです 遺物はケリュドラは攻撃力全振りですね 先生の火力が5%しか違わないならケリュが2ターンに1ダンスした方が強い気がしています
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
基本的に攻撃力が自前火力やバフに関わるからごはん、ダンスは餅引いて無かったりHPアタッカーハイキャリの攻撃力バフ不要だったりした場合のみで優先度はかなり低い
ファイノンパで2回目の必殺回したい時とかにダンス使うかな 調和2で2回ダンス使えば2回目の変身後に隕石2回使えるくらいになる。でもそこまでしなくても現状の敵は1必殺で沈む事が多いけども
ありがとうございます バフ先のアナ先生が、ごはんありで戦闘中攻撃力5400 なしで5200 だったんで違いが5%しかありませんでした 攻撃力の数値のところに表示されない攻撃力バフとかあるんでしょうか
遺物付け替えてないならダンスとごはんでの差が無さすぎだから、ごはんの効果フル発動してないんじゃない?あと攻撃力の数値に表示されないバフは「〇〇な敵に攻撃力アップ」みたいな条件付きバフ(例:ルアン2凸の「弱点撃破状態の敵に対して攻撃力アップ」)とか。こういうのはステータスの数値に加算されず、バフ画面にだけ表示されるよ。編成分からんからはっきりとは言えんけど。
ありがとうございます そうするとごはん/ダンス比較は戦闘中ステ見て判断できそうですね ごはんは3層のやつでしょうか? 全部発動した後に確認しています パーティはアナイクスケリュドラサンデーギャラガーです 遺物はケリュドラは攻撃力全振りですね 先生の火力が5%しか違わないならケリュが2ターンに1ダンスした方が強い気がしています