starrail_jpwiki

長夜月 / 443

592 コメント
views
443
名前なし 2025/09/29 (月) 09:50:45 c7114@3e8a1

オーブってHPと氷ダメで大差ないってあるけど、キャスパだと長夜月(長夜)のHPが多いほどキャスのチャージ効率が上がる=必殺技の頻度が上がってパーティ単位での火力増な感じするけどそれ込みで大差ない感じ?

通報 ...
  • 444
    名前なし 2025/09/29 (月) 10:05:02 3fa48@09631 >> 443

    流石にオーブはHP一択では?キャスパに入れるなら最大HPは多いほど良いし、無凸なら長夜月の火力はサブの枠を越えられないから尚更HP優先かと

  • 448
    名前なし 2025/09/29 (月) 12:25:34 72d6e@c8431 >> 443

    数値比較してる人は基本それ込みで大差ないと言ってると思うよ。HPにしてキャスの必殺が確定で増えるならいいけど敵とか状況次第すぎるから

  • 449
    名前なし 2025/09/29 (月) 12:40:10 8da30@08814 >> 443

    テストしたけどほぼ誤差でややHP優勢だった。2凸すると氷ダメ優勢になるけどそれを想定してなければHPが安定かな

  • 451
    名前なし 2025/09/29 (月) 15:40:53 bc6ca@ed809 >> 443

    自塑樹脂で作るなら速度会心ダメ指定できるHPだけどサブ良ければ氷でも良いって感じでしょ

  • 460
    名前なし 2025/09/29 (月) 22:24:55 e1203@9175c >> 443

    そらまぁ、速度多いほどキャスのチャージ効率が上がる=必殺の頻度が上がってってのと一緒よ