名前なし
2025/09/29 (月) 09:50:45
c7114@3e8a1
オーブってHPと氷ダメで大差ないってあるけど、キャスパだと長夜月(長夜)のHPが多いほどキャスのチャージ効率が上がる=必殺技の頻度が上がってパーティ単位での火力増な感じするけどそれ込みで大差ない感じ?
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流石にオーブはHP一択では?キャスパに入れるなら最大HPは多いほど良いし、無凸なら長夜月の火力はサブの枠を越えられないから尚更HP優先かと
数値比較してる人は基本それ込みで大差ないと言ってると思うよ。HPにしてキャスの必殺が確定で増えるならいいけど敵とか状況次第すぎるから
テストしたけどほぼ誤差でややHP優勢だった。2凸すると氷ダメ優勢になるけどそれを想定してなければHPが安定かな
自塑樹脂で作るなら速度会心ダメ指定できるHPだけどサブ良ければ氷でも良いって感じでしょ
そらまぁ、速度多いほどキャスのチャージ効率が上がる=必殺の頻度が上がってってのと一緒よ