【小ネタ】丹恒・騰荒の龍霊が追加攻撃なので千の星が集う街の攻撃力%アップが発動可能(多分最適)
それが丹恒ではなくスキル付けたアタッカーの追加攻撃扱いになってしまうから使えないんや…
コレ何どっちが正しいの?
龍霊の攻撃で丹恒・騰荒に「千の星が集う街」が発動するのを確認しました。付与したタイミングじゃなくて必殺で強化された龍霊の追加攻撃の発動が条件です。
念のため同袍にも千星シティを持たせてみましたが、同袍の追加攻撃扱いにはなっていないようで発動しませんでした。
検証ありがとうございます!気になったので自分も調べてたらもう既に調べてくれてた。
龍霊は同袍の召喚物扱いだから同袍のバナダイスは発動するし、龍霊の追加攻撃は騰荒の千星が発動するとはね。追加攻撃枠もアベンチュリンから更新されてたのかぁ
ちなみに今期の異相ナイトIの特性「勢崩し」(アッハタイムor追加攻撃で解除)も強化状態の龍霊でいけちゃう
龍霊の追加ダメージの所在ってケリュドラとたんたんをセットで使ったHC編成をよく見てると、アタッカーに軍功付けてもケリュドラの付加ダメージが龍霊の追加ダメージに乗ってないことからも分かったりするんだよね
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それが丹恒ではなくスキル付けたアタッカーの追加攻撃扱いになってしまうから使えないんや…
コレ何どっちが正しいの?
龍霊の攻撃で丹恒・騰荒に「千の星が集う街」が発動するのを確認しました。付与したタイミングじゃなくて必殺で強化された龍霊の追加攻撃の発動が条件です。
念のため同袍にも千星シティを持たせてみましたが、同袍の追加攻撃扱いにはなっていないようで発動しませんでした。
検証ありがとうございます!気になったので自分も調べてたらもう既に調べてくれてた。
龍霊は同袍の召喚物扱いだから同袍のバナダイスは発動するし、龍霊の追加攻撃は騰荒の千星が発動するとはね。追加攻撃枠もアベンチュリンから更新されてたのかぁ
ちなみに今期の異相ナイトIの特性「勢崩し」(アッハタイムor追加攻撃で解除)も強化状態の龍霊でいけちゃう
龍霊の追加ダメージの所在ってケリュドラとたんたんをセットで使ったHC編成をよく見てると、アタッカーに軍功付けてもケリュドラの付加ダメージが龍霊の追加ダメージに乗ってないことからも分かったりするんだよね