https://wikiwiki.jp/star-rail/丹恒・騰荒
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符玄餅とカカワーシャ光円錐だとどっちが良いでしょうかね?
最終的には2凸餅予定で一旦無凸餅で使ってみたけどアナイクスHCパの使い勝手が今時点でも上がりすぎてめちゃくちゃ楽しい 異相キング6Rでぎりぎりだったのが一発で3Rまでいけた バリア固すぎてザンダーがただEPを回復してくれる人になってる
餅引けるまでカカワ円錐で補ってるけどバリア存護をまともに使うのは初めてだからHP少し削れてると怖いぜ。てかファイちゃんと組んでると竜の火力が意外と出る…
セイバーで使ってると龍霊の攻撃が単体30万ほど出ててすごいつよい(小並感 2凸したくなってきた
ナイト3を無餅スキル無しで耐久できた人います? アーチャーが毎回やられるんだが
うちはスキル込みですら耐えられなかった(範囲攻撃するトリビーがいたせい)けど、餅引いたらだいぶ安定して耐えきってくれた
うちはアーチャー、花火、アスターで使って耐久面は比較的余裕を持って。胴靴オーブ攻撃力の3300くらいで耐え切れてたな。
2凸強いっちゃ強いから目指してもいいかも
一凸餅ファイノンパだとバリア剥がれることあるな全部攻撃に変えたら1Rクリアになったけと
結局靴は速度攻撃どっちなんや
攻撃靴で134あたりか速度靴で160あたりかやろうけどどっちがってのはわからんな
異相かそれ以外かファイノンパかそれ以外かで変わるぞ
基本的にファイノンパ以外は速度が安定なとこはある
ファイノンパみたいに更新できないなら攻撃でいい
それ以外のパテなら速度でも良い
異相以外やSP欲しいなら速度が良い
めっちゃ速度伸びた攻撃靴かめっちゃ攻撃伸びた速度靴で有効ステが高い方
会心盛らなくていいんだけど必殺技で細い数字を見るとムズムズしちゃうので頑張ろう
セイバーの行動回数でもバリアのターン振り切らないシステムになってるのすごいありがたい・・・
ナイト3支えきれん・・・スキル使わなきつい
無凸無餅でもバリアカッチコチで助かる!って人とバリア剥がれてきつい…って人と両方見るけど何が違ってるんだろ。まあ単に前者は庭で後者は異相とかなのかもしれんけど
実はバリアが問題なんじゃなくて敵を倒しきれない火力のせいじゃない? 異相ナイト3で無凸飛霄1凸トリビー1凸ロビン無凸騰荒で行ってもトリビーが剥がれやすいぐらいで騰荒スキル使わず問題なく0Rできたけど、これが火力足りない人だと生き残った精鋭3体から猛攻撃受けることになる
そりゃそうよ、異相に限らず火力あれば耐久なんか適当で良いから。耐久力知りたいなら長めに戦ってみたら良いし
異相キングはステージギミックでメタられてるからちゃんとした火力居ないと厳しさはある
餅の攻撃64%で攻撃700ぐらい上がったとして、遺物効果込みの龍霊貼り直しのバリア量が80ぐらい上がって、戦闘スキルでは170ぐらい増えるってことで良いのかな、正直無凸でバリア割られる相手だとこれぐらい増えても割られそうな感じするな・・・そしてこのバリア耐久力でもバリア割られてHP削られるような高火力相手にHP500ぐらいの回復が輝くタイミングがあまり無さそうな気が・・・強くするなら真面目に餅引くより1凸した方が良さげかなこれ
「1度の戦闘で10万バリア付与」「召喚物を持つキャラに龍霊付与して5回攻撃」でアチーブとれた
丹恒餅で回復ありがてぇ~!相性はともかく長夜月入れて耐久出来るぜ!!とか思ってたけど、攻撃の10%って使ってみるとまあまあしょっぱいな…やっぱヒアンシーあいつおかしいよ
回復力でヒーラーと比べる意味あるか…?
ヒアンシーは最大HP増やした上で回復するから事実上永続バリア+回復みたいになってる
↑ヒアンシーでそれやるにはSP食うし強く使うには餅必須かつ記憶パに限るので編成幅が狭い。汎用性高くてSP効率いい丹恒とは一長一短だと思う
ヒアンシーは回復量を吸収して爆発させたら更に回復してくれるのが隣にいるのもあるし。あと単純に頭数が違うからHP総量が段違い
長夜月とはあんまり相性よくないよね…しにそうでこわい。列車組と一緒に使いたいから巡狩なのになったわ
流石に存護の光円錐効果とヒアンシーとかの本職ヒーラーとでは回復量に雲泥の差があるよ。天空と大地だけにな!ガハハ!
庭ザンダーくらいなら餅無しでも楽々耐えるけど異相はキツいな流石に。当たり前ではある
庭12変身ファイちゃんがどうしても落ちるなと思って飲月餅の丹恒先生入れたらがっつり護ってくれてクリアできたから好き。餅取ったらどうなってしまうんや
ヒアンシーでよくね?→ヒアンシー二人いない→アベンチュリンでよくね?→どうしよ……ってなってる
めちゃくちゃ攻撃されるナイト3とか必殺回りまくって龍の強化余ってた。2凸で更に増えるとなると使いきれる気がしない。
被弾多いと防ぎきれないんじゃないかと思ったけど必殺回るから逆にいける…ってコト!?
クラーラのカウンターで数稼いで必殺回しまくった飛霄で龍加速しても使い切れない程度に貯まったし、今回のキングみたいなギミックでEP下げてくるボス除き、EP縄ルカサ装備で全体攻撃多いとこ行くと龍余る程度に必殺回るね
餅前提だけど武神ってありかな?0R3回行動させたいから174以上に速度盛りたいんだけど隠者だとキツすぎる
もしや龍霊の付加ダメって同袍の出力したダメージ扱い?ミュリオンバフの確定ダメが乗った
炎弱点無い時の物理攻撃兼業でブートヒルパに結構良さげ
やはり火種が少し厳しいな...せや!丹恒、火力カスなんだからファイノンに向かって必殺技だ!
現状ヒアンシーが最適じゃないパーティーの耐久枠は全部丹恒に置き換わるって考えてもいい感じ?
現状ってヒアンシーが最適耐久にならんのってファイノンだけだと思ってる
ヘルタ、持続、アナイクスとかは丹恒じゃないかな。SPの兼ね合いでヒアンシーよりはアベとかフォフォと比べてどう?って話にはなると思うけど
攻撃参照アタッカーは大体丹恒最適になるよ。SP効率も火力貢献も丹恒>ヒアンシー
無凸無餅同士で比較すると火力は流石に多少落ちるけど耐久面が比べ物にならんので基本最適扱いで良いと思う
サンデー使うハイキャリは基本丹恒のが良さそう。アーチャーとかかなり噛み合ってる。持続はカフカ同朋で使ってみたけどこっちもフォフォ丹恒だと丹恒に若干軍配が上がる感じ。
耐久足りてればHPパ以外は丹恒は同等以上に張り合えてるとは思う 耐久足りてれば
半年前に始めたアベンチュリン未所持勢なのでシールド貼りまくる快適性が癖になっている。