なんか流離人を思い出す性能だなタイミング的にも
強めのパーティ何個か組めて対応力ある黄金裔と簡単にメタられて終わる撃破を同じにするのは違くないか
2編成あるいは3編成組む際に黄金裔を一切使わないってこともそうそうないだろうし、一瞬で型落ちってこともなさそうよね
編成が限定されてかつ次ver直前だったからそう思ったけど、撃破っていつ頃から対策され始めたっけ、キャス実装まで割と使えてたイメージはある
対策自体は3.0のニカドリーから徐々にじゃない?ボスの靭性が軒並み固くて炎弱点も全く出なくてヒイヒイ言ってた
そんな早いのか、そう感じなかったのは乱波のおかげかな、ありがとう
この先のキャラと組み合わせられる汎用性よりも既存キャラの強化に重きを置いてる開拓者互換キャラと考えればまあ似てる?のか
これからもこのコンセプトで組みたい人は凸確保しとけよってキャラに見えるよね。 黄金裔パに関して言えば最適になるけど、汎用性あるサポーター取りたいならサンデー取っとけってポジションに落ち着きそう
汎用全体バッファーもトリビーっていう強烈なのがいるから型落ちさせずにってなると特化キャラに収まるのが具合良さそうではある
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強めのパーティ何個か組めて対応力ある黄金裔と簡単にメタられて終わる撃破を同じにするのは違くないか
2編成あるいは3編成組む際に黄金裔を一切使わないってこともそうそうないだろうし、一瞬で型落ちってこともなさそうよね
編成が限定されてかつ次ver直前だったからそう思ったけど、撃破っていつ頃から対策され始めたっけ、キャス実装まで割と使えてたイメージはある
対策自体は3.0のニカドリーから徐々にじゃない?ボスの靭性が軒並み固くて炎弱点も全く出なくてヒイヒイ言ってた
そんな早いのか、そう感じなかったのは乱波のおかげかな、ありがとう
この先のキャラと組み合わせられる汎用性よりも既存キャラの強化に重きを置いてる開拓者互換キャラと考えればまあ似てる?のか
これからもこのコンセプトで組みたい人は凸確保しとけよってキャラに見えるよね。 黄金裔パに関して言えば最適になるけど、汎用性あるサポーター取りたいならサンデー取っとけってポジションに落ち着きそう
汎用全体バッファーもトリビーっていう強烈なのがいるから型落ちさせずにってなると特化キャラに収まるのが具合良さそうではある