マジで正当防衛だけは何も面白くねぇ 次点で命のお守りと重い足取り 調整するか消せ
挑む前に耐久系、強化系とかのジャンルの中から1つだけ特性BANするような機能欲しいよね あるいはトラウマダメージとニカドリーとかの即死コンボ系の組み合わせは絶対出ないようにするとかの仕様変更して欲しい
足取りはライトシールドで無効化できるよ。正当防衛と組まれるとクソゲー待ったなしだけど
いうてもクリアできないような組み合わせが今の所見つからない 一番難しいのって何だろう
正当防衛は頑丈な鎧を二つヒアンシーに装備させておけば結構安定して戦えるからまだ許せる 命のお守りと応急手当とタイムアサシンと痛快バトルはマジで許せねぇ
トラウマボリュクスは本当にトラウマになるからあれ何とかしてほしい。被弾したらHP上限減らしますあとバリア貫通ですは本当に回答がほぼない
正当防衛は完凸刃いるからHP+星核ハンターで組んで高速カフカやモーディスで無限に追加攻撃誘発するという戦法取ってるけどあまりにもニッチだしトラウマも一緒だと完全に詰む
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挑む前に耐久系、強化系とかのジャンルの中から1つだけ特性BANするような機能欲しいよね
あるいはトラウマダメージとニカドリーとかの即死コンボ系の組み合わせは絶対出ないようにするとかの仕様変更して欲しい
足取りはライトシールドで無効化できるよ。正当防衛と組まれるとクソゲー待ったなしだけど
いうてもクリアできないような組み合わせが今の所見つからない 一番難しいのって何だろう
正当防衛は頑丈な鎧を二つヒアンシーに装備させておけば結構安定して戦えるからまだ許せる
命のお守りと応急手当とタイムアサシンと痛快バトルはマジで許せねぇ
トラウマボリュクスは本当にトラウマになるからあれ何とかしてほしい。被弾したらHP上限減らしますあとバリア貫通ですは本当に回答がほぼない
正当防衛は完凸刃いるからHP+星核ハンターで組んで高速カフカやモーディスで無限に追加攻撃誘発するという戦法取ってるけどあまりにもニッチだしトラウマも一緒だと完全に詰む