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火花 / 216

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216
名前なし 2026/03/08 (日) 23:07:38 0174d@42058

2凸してると追加ターン多すぎて花火の行動順引き上げですら邪魔に感じるな。バフの維持考えて速度0にしたいまである

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  • 217
    名前なし 2026/03/09 (月) 03:58:01 dbc5d@04c14 >> 216

    愉悦3の時に花火居なくても加速もSPも使わず衝撃ネタだけで会心バフと爆笑ネタ供給するバフ兼サブアタ何だろうなぁって思うと同時にこの強さでサブアタならメインアタッカーはどうなるんだよっていう

  • 218
    名前なし 2026/03/09 (月) 11:18:56 0f4b5@2c011 >> 216

    すぐ行動(行動値短縮100%)と追加ターンはまったくの別物で追加ターンはバフの経過処理ないよ

    228
    名前なし 2026/03/09 (月) 23:44:56 0174d@42058 >> 218

    だから行動を追加ターンのみに出来たら爆笑の褒美のバフターン途切れることなくて最強じゃんって話よ

  • 220
    名前なし 2026/03/09 (月) 13:33:19 5bc73@de736 >> 216

    逆に2凸してないと花火抜けた時にうまく回るんだろうかという不安が

    222
    名前なし 2026/03/09 (月) 13:50:01 修正 c0a01@69077 >> 220

    異相のナイト3にアーチャーパを使いたくて全員餅ありの花火なし火花パ(無凸火花/1凸爻光/無凸サフェル/1凸アベンチュリン)で触ってみたけど火花ターンの時に爻光必殺を使うようにすれば衝撃ネタが2個以上ある状態でターンが回ってくるから十分回る。あとは追加能力に必殺時愉悦3で衝撃ネタ+4があるからそれで賄えると思う。ただ花火がいないから攻撃力3600がだいぶ厳しくなるのと出来れば3部位攻撃力で速度134欲しいから厳選が辛くなる