まさかモチーフ光円錐の最大SP+3は花火が抜ける前提の効果だったなんて誰が予想できるんだよ
凸効果や愉悦3の効果からして元々抜けるのは見えてたよ、ただ火花をメインとしてアタッカーにしたいとかなら花火が相性良い(関係性含め)ってだけで
2凸だと花火の引き上げが邪魔ですらあるもんなあ
色々なとこで火花は愉悦メインアタッカー!って勘違いしてる人がいるからSP爆食い=花火は必須で抜けないって勘違いも多かったのかもしれない…自分は花火花したいから愉悦耐久来るのに期待してるけど。
むしろ初期からネタ稼ぎ性能高くて横バフまで持ってるから長夜月枠じゃね?って言われててアッハタイムの仕様的に爻光もほぼ必須だから愉悦アタッカーの実装と同時に花火抜ける以外の未来しか無かったろ…
多数のHC編成(ファイノン以外の黄金裔は流石に入らんけど)で最適サポクラスになった花火が1番愉悦から抜けても就職先があるからな。愉悦の運命の誰かが抜けるような実装よりはよほど平和的な結果と言える
予想できることとはいえ、本体に内蔵しとけよ(花火抜ける予測できてるんなら)って思うのにはなんも言えねぇ
まあ餅依存度高くないと餅引いてもらえんからな…というのはある。今んとこ餅依存度ランキングでは歴代トップかもね火花。ヒアンシーとファイノンも大概だけど火花は格が違った
流石に記憶パのヒアンシーの方が依存度高いと思うよ
スタレの餅依存度はヒアンシーだけレベチ
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凸効果や愉悦3の効果からして元々抜けるのは見えてたよ、ただ火花をメインとしてアタッカーにしたいとかなら花火が相性良い(関係性含め)ってだけで
2凸だと花火の引き上げが邪魔ですらあるもんなあ
色々なとこで火花は愉悦メインアタッカー!って勘違いしてる人がいるからSP爆食い=花火は必須で抜けないって勘違いも多かったのかもしれない…自分は花火花したいから愉悦耐久来るのに期待してるけど。
むしろ初期からネタ稼ぎ性能高くて横バフまで持ってるから長夜月枠じゃね?って言われててアッハタイムの仕様的に爻光もほぼ必須だから愉悦アタッカーの実装と同時に花火抜ける以外の未来しか無かったろ…
多数のHC編成(ファイノン以外の黄金裔は流石に入らんけど)で最適サポクラスになった花火が1番愉悦から抜けても就職先があるからな。愉悦の運命の誰かが抜けるような実装よりはよほど平和的な結果と言える
予想できることとはいえ、本体に内蔵しとけよ(花火抜ける予測できてるんなら)って思うのにはなんも言えねぇ
まあ餅依存度高くないと餅引いてもらえんからな…というのはある。今んとこ餅依存度ランキングでは歴代トップかもね火花。ヒアンシーとファイノンも大概だけど火花は格が違った
流石に記憶パのヒアンシーの方が依存度高いと思うよ
スタレの餅依存度はヒアンシーだけレベチ