starrail_jpwiki

火花 / 386

409 コメント
views
386
名前なし 2026/05/04 (月) 07:54:57 0fc79@fe634

そういえば、緋英天賦に会心ダメを愉悦度変換ってあるのがマネウォで見れるけど火花の会心ダメって反映されるんだっけコレ。サンデーみたいな自身の会心ダメの〇〇%タイプは変換に乗らないってのは知ってるけど、参照先が爆笑ネタの数なのはどういう扱いなんだろう

通報 ...
  • 387
    名前なし 2026/05/04 (月) 08:11:24 c0a01@9067d >> 386

    試してみた感じ後からバフするタイプ(サンデー必殺や花火スキルなど)は変換に乗らないけど、最初からバフするタイプ(ロビン天賦や爻光モチーフなど)は変換に乗るっぽい。火花の会心ダメージはサンデー花火で試した感じ途中のスキルで増やした分も反映されてた

  • 390
    名前なし 2026/05/04 (月) 14:52:03 e76e9@a6784 >> 386

    ステータス参照の再参照が無理なのは永続ループが発生するから。例えば花火のスキルをサンデーにかけて、サンデーの必殺を花火にかけるとまず花火のステータスを参照してサンデーの会心ダメがアップ、その後サンデーの必殺で花火の会心ダメがアップ、花火の会心ダメが上がったから花火のスキルの会心ダメバフもアップ、サンデーへの会心ダメバフ量が増えたからサンデー必殺の会心ダメバフがアップ、花火の会心ダメが上がったから...(以下ループ)ってなっちゃう。それに対して火花の爆笑ネタ参照の会心ダメバフは爆笑ネタの個数こそ参照するものの↑みたいに永続ループしない固定値の一種なんで再変換の対象内になる