スマート装備だと胴体は治癒量になってるけど、防御あげても回復の値は伸びるから防御胴体の方がいいのかな
回復量は防御x治癒だからバランスよくあげたほうがいい。けどパール本体に防御を盛る余白がかなり少なくて大して変わらなくなってる
防御は無餅でもオーブやらサブや盛りたければ縄でも盛れるから数値は高くしやすいのに対して治癒は武神巨樹でもしないと治癒胴のメイン一個分の伸び幅に他全部合わせても勝てないから個人的には治癒でいいと思ってる
回復でのリカバリー安定を取るなら防御→治癒の変換を経由するより直接治癒量上げたほうがいい。胴を防御にしないと3600に全然届かないとかなら一考の余地ありだけど、オーブも防御だろうしそこまで欠損してるとも思えん。
3600……?あんなもの要る要素あったっけ……状態になってる。仮に1凸効果とかがパールの愉悦度の◯%の爻光式で最大値が今のだったら上げる意味そこそこあったんだけど
超過分3600カウント(上限6000)を上限3600だと勘違いしてるのかな
うちのパールさん防御3900。万物の洞察で+77%表示、2400以上の時+32%と超過分15×3で45%の足して+77%。本当だ上限6000やんけ
普通に勘違いしとったわ、すまん
ぶっちゃけ防御or治癒の速度伸びた方採用で良いまである気がしてる。回復量にそこまで大差ないし愉悦度伸ばしたとてパール本人がそんなに火力出せるわけではないし
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回復量は防御x治癒だからバランスよくあげたほうがいい。けどパール本体に防御を盛る余白がかなり少なくて大して変わらなくなってる
防御は無餅でもオーブやらサブや盛りたければ縄でも盛れるから数値は高くしやすいのに対して治癒は武神巨樹でもしないと治癒胴のメイン一個分の伸び幅に他全部合わせても勝てないから個人的には治癒でいいと思ってる
回復でのリカバリー安定を取るなら防御→治癒の変換を経由するより直接治癒量上げたほうがいい。胴を防御にしないと3600に全然届かないとかなら一考の余地ありだけど、オーブも防御だろうしそこまで欠損してるとも思えん。
3600……?あんなもの要る要素あったっけ……状態になってる。仮に1凸効果とかがパールの愉悦度の◯%の爻光式で最大値が今のだったら上げる意味そこそこあったんだけど
超過分3600カウント(上限6000)を上限3600だと勘違いしてるのかな
うちのパールさん防御3900。万物の洞察で+77%表示、2400以上の時+32%と超過分15×3で45%の足して+77%。本当だ上限6000やんけ
普通に勘違いしとったわ、すまん
ぶっちゃけ防御or治癒の速度伸びた方採用で良いまである気がしてる。回復量にそこまで大差ないし愉悦度伸ばしたとてパール本人がそんなに火力出せるわけではないし