生生の持続時間が1ターン増えて、スキルのランダム飛びがHP低いキャラを優先するようになって、デバフ解除が追加されたら、今でも十分やっていけるくらいの性能はある。
問題はそのデバフ解除能力をどう後付けするかだよな···キャラ調整って手段抜くと遺物か光円錐くらいしかないし、後発の豊穣また他運命のヒーラーはデバフ解除当たり前にあるからわざわざ解除つけた遺物光円錐出す意図もなさそうでなぁ
今環境的にデバフ少ないから耐久枠としては普通に使える。耐久しかできないから採用する理由がないけど。
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問題はそのデバフ解除能力をどう後付けするかだよな···キャラ調整って手段抜くと遺物か光円錐くらいしかないし、後発の豊穣また他運命のヒーラーはデバフ解除当たり前にあるからわざわざ解除つけた遺物光円錐出す意図もなさそうでなぁ
今環境的にデバフ少ないから耐久枠としては普通に使える。耐久しかできないから採用する理由がないけど。