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2026/05/15 (金) 11:59:18
00571@a6965
「完凸効果が付加ダメージに乗らない->バグだ!」って主張している人を見たんだけど能力の表記を読めば読むほど乗らないのが仕様だと捉えられる。他の人はどんな感じだろう
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仕様でしょ。完凸効果が乗るのはスキルと必殺でのダメージ、付加ダメージは天賦、追加能力、1凸効果だからスキルでも必殺でも無い
付加ダメージは戦闘スキルでも必殺技でもないから乗らないだろうね
ホヨラボのほうでなぜバグだと思ってるのか解説してる人がいたけど、似たような文章だとヴェルト光円錐とかが乗るのにこれが乗らないのはおかしい。乗らないならダメージの種類まで指定されているのにされてないから乗るはず。みたいなこと書いてた
似たような文章ではあるけど「戦闘スキルを発動した時の攻撃(のダメージ)」と「戦闘スキルダメージ」は表記として明確に別物じゃね(ここで言ってもしゃーないけど) なんでわざわざ付加ダメ省くんだとは思うけどバグだとは思わない、仕様に見える
ヴェルト光円錐は「戦闘スキルを発動した時、その攻撃の」、なので戦闘スキルによって発生したダメージ源全てが対象 完凸効果は「戦闘スキルまたは必殺技が「無重力」状態の敵に命中する時」、つまり戦闘スキルと必殺技そのものしか指定してないので乗らない って感じの理屈かな?日本語難しい
仕様だとしても完凸にしては弱くて使えないのは間違いない。でも4凸ならどれだけ弱くてもあり得るかな?って思える。つまり土壇場で完凸と四凸の効果を入れ替えたんでは?意図は分からんけど
・完凸にしては弱くて→恒常だけじゃなくて限定も見たらそうだね ・使えない→継続でも撃破でもないサブアタッカーが率ダメ使えないことある?