通常倍率が統一されてた昔のキャラ、例えばナターシャとリンクスを比べるとわかるけど、HPは攻撃のちょうど1/2で設定されてる。すると大体通常が255%(拡散)、必殺が440%(拡散)、天賦が264%(全体)で、正直かなり低い。最新のアグライアなんか速度300で440%連打するからね...その上自己バフがダメバフ40%と追撃20%しかない上、必殺も最大倍率を安定しては出せないから辛い。極端なこといえば、無凸編成単位でダメージシミュレーション出してるのを見るとヘルタと3倍ぐらいの火力差がある。
通報 ...
多分それマダムヘルタが敵4体、刃が敵2体の前提で比較してない?