名前なし
2025/04/16 (水) 14:52:32
b14e6@4c1c8
ものすごくざっくりした質問になってしまうのですが、バラしても問題ない遺物ってみなさんどうやって判断されてますか……?厳選してるうちにすごい量が溜まってきたんですが、「(今のところ使い道ないけど)もしかしたらなにかに使うかも……」ともったいない精神が顔をだして中々処分に踏み切れません。「○○がメインの●●遺物は絶対いらん」「○○と○○がついてない●●遺物は使わんかな」みたいな(個人的なものでも)基準があれば教えていただけると助かります!
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新しい遺物だけ残して古いやつはほとんど捨てたよ。例えばメインがHPなんていくらでも出る、仮に率ダメついても伸びなきゃゴミ 自分はこんな感じ。雑談板で言われて気づいたけどしっかり厳選しようと思う人ほど見切りが早いからみたいだわ。ま、大した遺物は持ってないんですけどね
自分はドロップした時点でいらない遺物はゴミマークつけて定期的に一括分解してるから遺物溜まりすぎてる人はそれやるだけでもだいぶ変わりそう
有効ステータス2つなければ捨ててるかな。攻撃アタッカーなら速度/会心率/会心ダメ/攻撃%から2つ。あと2セット攻撃アップ系の遺物はHP付いてもいらないから捨ててるよ。HP防御版も然り
とりあえず実数複数のは即ゴミ行き。撃破ついてない鉄騎とかHPがない拾骨地みたいなセット効果に合わんやつも捨ててるかな
自分はセット効果とメイン不一致、サブステ速度以外の実数値2個以上、有効ステ1個以下は捨ててる。それでも結構残しがちだったので、属性オーブは現状使うキャラいなければ捨てる。あとは育成の伸びが悪い奴、2,3回伸ばして欲しいステ伸びなければ経験値素材にしてる
サポーター用セットは4つ目まで見て速度なければ捨て、アタッカー用は初期ステ会心なしは捨てる。逆にEP縄とサポ用速度靴だけはゴミでも一定期間は残してる。ドロップ時点でゴミ箱つけちゃうのがかなり楽だからおすすめ
確実に使わないメインのもの、サブOPで臨む物を2つ以上得られないとわかったもの(+3まで強化してからの処分込み)。 面倒になった場合、いわゆる実数系2つあるのは無条件でポイ。