記憶の場合だとそもそもバリアがないときの耐久力は低いからその合間を突かれると落ちやすいのはしょうがないと割り切るしかないと思う。ステ見てて思ったのはメインOP2か所HPにしてる割にはHPが低いのでサブOPが相当アタッカー寄りになってる気がするので、もうちょっと耐久に寄った遺物を作ったほうがいいと思う。下の枝にもあるけど速度足を防御足はアリ。ただ初動にスキルが乗ってないので安定させるなら秘技使って戦闘入り必須になるから注意
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記憶の場合だとそもそもバリアがないときの耐久力は低いからその合間を突かれると落ちやすいのはしょうがないと割り切るしかないと思う。ステ見てて思ったのはメインOP2か所HPにしてる割にはHPが低いのでサブOPが相当アタッカー寄りになってる気がするので、もうちょっと耐久に寄った遺物を作ったほうがいいと思う。下の枝にもあるけど速度足を防御足はアリ。ただ初動にスキルが乗ってないので安定させるなら秘技使って戦闘入り必須になるから注意