正直リーク見てるコメントもそこそこあると思うわ
そうかもしれんが確認できる方法なんざ無いし、ユーザーが強化して欲しいところを運営がちゃんと強化してくれたと思おうや
別にリーク見てなくても普通にまっとうな強化案に収まってるからおかしくはないでしょ。持続キャラに変化とか普通の発想では出てこないレベルを完全に当てたとかだとそりゃ怪しいだろうけど。
他の強化はともかく突然HP参照が推されだしたのは怪しいでしょ
それをここで言及して何になるっていうんだよ
現状壊滅はHP参照のモーディスが最強でサポートもそれに適正ある奴が環境取ってるから別におかしいって程じゃないけどな、てか攻撃参照で強化されるとVer3キャラのヘルタ超えるのは流石にマズいし性能的に耐久枠がヒアンシー最適な以上バフの効率考えると本人がHP参照になるのが1番妥当な変更なんよ
攻撃参照のキャラをHP参照にするのは妥当な変更ではないよ。モーディスが強いのはモーディスが最新の壊滅というだけ。
そもそも攻撃アタッカーなのにパーティーのHP削ってるのがちぐはぐだったんだから、HPアタッカーになるのは妥当だと思うけど。キャストリスが攻撃参照でHP削ってたらアレ?ってなるでしょ
ジェイド…
刃モーディスみたいな自傷キャラならともかくささやかな他傷だからなぁ。流石にHP参照が妥当みたいな話は強引すぎるよ
結論、自分の中で答えが出てる人間との対話は不可能
軌跡に元からHP入ってるし… ジェイドも刃が攻撃参照だったからつられて攻撃参照になっただけで今実装してたらHP参照になってたんじゃないか(もしくはHP消費する意味ないから別物になるか)
ジェイドは無凸なら知恵1凸なら飛霄最適で刃のパーツでもなんでもないけどなんで刃だけに合わせて攻撃参照になったの?追撃調和のロビンに合わせたと考えるのが自然だと思うけど
単純にHP環境だからHP参照になったらいいなっていう願望も入ってた説
最近になるまでこんな論調なかったし実際願望じゃない?
新パーツがHP環境に偏ってるからHP参照になってくれればその辺を余すことなく使えるもの、そこまで相性いいキャラいない攻撃参照よりずっといい 少なくとも自分はそういう願望込みでHP参照にならねぇかなと思ってたし
鏡流は攻撃アタッカーのままの方が幸せだったと思うけどね…。前は他傷して自身の攻撃力バフあったけど調整後はただ他傷しただけで何かバフを得られる訳でもないし調和もブロロビンと相性悪くなっただけ。他傷量を増やすだけなら参照元から変えなくともヒアンシー入れれば問題なかった
そう考えると攻撃がいいって人用に強化前にも戻せるようにしたのめっちゃ偉いね
ただ調整前のまま使っても倍率低いままだしねぇ。攻撃バフも上限ついてるままだから結局使いづらいんだよね
HP参照だろうが強く使えるようになったんだからそれでええやん、と思うけど。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
そうかもしれんが確認できる方法なんざ無いし、ユーザーが強化して欲しいところを運営がちゃんと強化してくれたと思おうや
別にリーク見てなくても普通にまっとうな強化案に収まってるからおかしくはないでしょ。持続キャラに変化とか普通の発想では出てこないレベルを完全に当てたとかだとそりゃ怪しいだろうけど。
他の強化はともかく突然HP参照が推されだしたのは怪しいでしょ
それをここで言及して何になるっていうんだよ
現状壊滅はHP参照のモーディスが最強でサポートもそれに適正ある奴が環境取ってるから別におかしいって程じゃないけどな、てか攻撃参照で強化されるとVer3キャラのヘルタ超えるのは流石にマズいし性能的に耐久枠がヒアンシー最適な以上バフの効率考えると本人がHP参照になるのが1番妥当な変更なんよ
攻撃参照のキャラをHP参照にするのは妥当な変更ではないよ。モーディスが強いのはモーディスが最新の壊滅というだけ。
そもそも攻撃アタッカーなのにパーティーのHP削ってるのがちぐはぐだったんだから、HPアタッカーになるのは妥当だと思うけど。キャストリスが攻撃参照でHP削ってたらアレ?ってなるでしょ
ジェイド…
刃モーディスみたいな自傷キャラならともかくささやかな他傷だからなぁ。流石にHP参照が妥当みたいな話は強引すぎるよ
結論、自分の中で答えが出てる人間との対話は不可能
軌跡に元からHP入ってるし… ジェイドも刃が攻撃参照だったからつられて攻撃参照になっただけで今実装してたらHP参照になってたんじゃないか(もしくはHP消費する意味ないから別物になるか)
ジェイドは無凸なら知恵1凸なら飛霄最適で刃のパーツでもなんでもないけどなんで刃だけに合わせて攻撃参照になったの?追撃調和のロビンに合わせたと考えるのが自然だと思うけど
単純にHP環境だからHP参照になったらいいなっていう願望も入ってた説
最近になるまでこんな論調なかったし実際願望じゃない?
新パーツがHP環境に偏ってるからHP参照になってくれればその辺を余すことなく使えるもの、そこまで相性いいキャラいない攻撃参照よりずっといい 少なくとも自分はそういう願望込みでHP参照にならねぇかなと思ってたし
鏡流は攻撃アタッカーのままの方が幸せだったと思うけどね…。前は他傷して自身の攻撃力バフあったけど調整後はただ他傷しただけで何かバフを得られる訳でもないし調和もブロロビンと相性悪くなっただけ。他傷量を増やすだけなら参照元から変えなくともヒアンシー入れれば問題なかった
そう考えると攻撃がいいって人用に強化前にも戻せるようにしたのめっちゃ偉いね
ただ調整前のまま使っても倍率低いままだしねぇ。攻撃バフも上限ついてるままだから結局使いづらいんだよね
HP参照だろうが強く使えるようになったんだからそれでええやん、と思うけど。