非強化時と強化時でDPSに差があるからそこ次第かな。強化時で言うなら『軌跡のダメバフ+率50%攻撃180%増加』があまりにも強烈。率胴体をダメ胴体に変えた分だけのDPS増加は間違いない。ゼーレとの比較なら再現が使いにくい環境、刃と比べれば被ダメが不要で秘儀スキル必殺の動きで強化ポン、カフカとの比較なら持続ダメの準備が不要、飲月との比較ならSPを消費せずに同じDPS(追加SP消費量の差だけ靭性効率は飲月より落ちる)。とまぁDPS以外の場所でアドバンテージが多いかな?
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