かなり遅レスだけど軽く検証してきました、ヤヌサポリスにて厄払い効果中にサンデーが自身の必殺技を発動した際の回復量です。
前後の数値と比較して、手術後装備のケースの方が回復量が増えていると思われます。これを踏まえると、EP回復効率上昇に加えて(必殺技発動時のみとはいえ)回復量の向上にも貢献できることが明らかと言えるでしょう、餅武器が無い場合の有力候補になるかと思われます。正直、自分が勝手に書き換えるには判断がつかないので他の方に検証ないし記述変更を委託させて頂きたく
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検証ありがとうございます。ただ見たところフォフォのHPが気になるのですが、光円錐効果は無しの同じ1058光円錐を装備させてますか?回復自体がフォフォのHP依存なのでそうする必要があります
フォフォのHPは載ってるし倍率から計算してるっぽいからこれで証明できるのでは
自分も投稿してから気付いたのでそれぞれの最大HPとその場合の理論上の回復量をラベル内に記載しました、不慣れであることがモロバレしてて申し訳ない 恐らく補正込みでの値の方が実際の回復値に近い為結論としては変わらないかとは思いますが検証方法にやはりブレが出ているため他に可能な方の検証をお願いしたい
最大HPの追記ありがとうございます。効果は乗ってるぽいですね。ブレてるのは過客2セットとか他の治癒バフじゃないですかね。一応、検証時は同じHPにして光円錐交換有無だけで比べるのが分かりやすいのでおすすめです
過客のバフ分を加えたらほぼ同じ値になりました、指摘助かります。紆余曲折経ましたが手術後の記述は書き換えたほうが良さそうですね、取り敢えず自分が当たり障りない程度に書き換えておきます
良い感じですね、更新ありがとうございます!