よくわからないんだけど、縄の選択肢にEPが無いのってなんでなん?
カフカ調整前だとルアンやロビンが入ってて必殺の実質的な効果時間伸ばしやすかったのと、バッファーの都合で与ダメ過剰で必殺技の攻撃力確保した方が火力出た その時の記述が更新されてないだけなので今だとEP一択でいいと思う
となると靴も速度のほうが主流ってことか
銀河商事のEP縄堀りに行かなきゃあかんのか……
一択ってほど強いの?ダメージのタイミングは味方任せだし今までのビルドでも良い気がするけど
実際使ってて思うけどカフセイと一緒ならEP縄にする意味あんまない気がする。あっちの火力と必殺回転率がエグすぎるから攻撃縄で突っ立っておいて必殺はたまにボスへ入れとけば良い感
まあ確かにEP一択は言い過ぎた けど個人的には攻撃力足りてるしEPの方が取り回しやすくて強いと思うのよな
攻撃は伸ばせるだけ伸ばしたいから自分も623と同じ感じで使ってるな。今の庭とかそれで0Rできるし(1凸)。同じボスとずっと戦う時とかはEP縄でループするなら良いかも
結局このへんは厳選状況や敵味方と好みの問題だしね。自分もジェイドとかアーチャーとか攻撃にすべきだろってキャラEPにして使ってたりするし主を否定したいわけではない
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カフカ調整前だとルアンやロビンが入ってて必殺の実質的な効果時間伸ばしやすかったのと、バッファーの都合で与ダメ過剰で必殺技の攻撃力確保した方が火力出た その時の記述が更新されてないだけなので今だとEP一択でいいと思う
となると靴も速度のほうが主流ってことか
銀河商事のEP縄堀りに行かなきゃあかんのか……
一択ってほど強いの?ダメージのタイミングは味方任せだし今までのビルドでも良い気がするけど
実際使ってて思うけどカフセイと一緒ならEP縄にする意味あんまない気がする。あっちの火力と必殺回転率がエグすぎるから攻撃縄で突っ立っておいて必殺はたまにボスへ入れとけば良い感
まあ確かにEP一択は言い過ぎた けど個人的には攻撃力足りてるしEPの方が取り回しやすくて強いと思うのよな
攻撃は伸ばせるだけ伸ばしたいから自分も623と同じ感じで使ってるな。今の庭とかそれで0Rできるし(1凸)。同じボスとずっと戦う時とかはEP縄でループするなら良いかも
結局このへんは厳選状況や敵味方と好みの問題だしね。自分もジェイドとかアーチャーとか攻撃にすべきだろってキャラEPにして使ってたりするし主を否定したいわけではない