starrail_jpwiki

花火 / 1307

1872 コメント
views
1307
名前なし 2025/02/23 (日) 14:30:50 dc257@74815

これ、「花火の全ての性能を活かせるキャラが出てない(=不遇)と主張してる人」と「不遇でも最適パは多いんだからいいじゃん派の人」と「どんなPTでも花火よりサンデーの方が優れてると思い込んでる人」が混在してるから一生話噛み合わないと思うよ

通報 ...
  • 1310
    名前なし 2025/02/23 (日) 20:33:19 f32f4@4e83d >> 1307

    全ての性能とか言い出すとダメバフ腐ってるルアンとかも当てはまるしなぁ。無理矢理不遇要素探してる感じがする。

  • 1311
    名前なし 2025/02/23 (日) 21:08:13 287c2@7d80a >> 1307

    「全ての性能」というより「そのキャラ独自の性能」ではあるかな PT組む時に花火でないといけない理由が薄いというか

    1313
    名前なし 2025/02/25 (火) 13:14:19 49291@74815 >> 1311

    サンデーよりバフ量が大きいから吊り上げ運用なら大体花火が勝つ、を花火でないといけない理由として捉えてるかどうかが人によって違うのでは。

    1315
    名前なし 2025/02/25 (火) 14:29:27 2eaa9@12a1a >> 1311

    花火自体はキャリー用の調和でしかない。SP消費の多い飲月もいて実装当時から合うキャラはいる。

    1316
    名前なし 2025/02/26 (水) 08:17:37 20620@e46f5 >> 1311

    バフ量多いけどバフ持続しないから吊り上げ運用でもサンデーが勝つ事多いよ どっちかというとキャリーだけど耐久枠とか虚無にも気持ち程度のバフ乗せられるのが差別点かな

    1317
    名前なし 2025/02/26 (水) 08:49:10 2ccb7@74815 >> 1311

    釣り上げ運用でバフが持続しないってわざと自ターン以外で必殺でも撃つんか? それとも追加攻撃とか?

    1318
    名前なし 2025/02/26 (水) 08:59:04 2ccb7@74815 >> 1311

    ↑いやごめん、普通に昇格で次のターンまで続くから自ターン以外必殺でも別によかったわ じゃあほんとに何…?

    1319
    名前なし 2025/02/26 (水) 09:05:28 ccc5f@243ab >> 1311

    よく言われてる…かどうかは知らないけど、率とEP回復の差かな?ハイキャリしたいキャラは大体必殺技の重要度高いし、無凸無餅だと大抵会心率不足だしで、机上のバフ量は勝ってても実戦だとまあサンデーが勝つよねってパターンは多いんじゃないかなぁ

  • 1320
    名前なし 2025/02/27 (木) 11:51:18 c3fb6@3e1dc >> 1307

    個人的にはバフ量がどうのよりSPをテーマにしたキャラクターなのに召喚物をテーマにしたキャラにSP効率で負けてるのが嫌かな

    1322
    名前なし 2025/02/27 (木) 16:50:52 d1402@1b60b >> 1320

    装備同じなら一応負けてないんじゃない。というか、花火はSPが重くて低速再行動できないキャラを高速で引っ張るコンセプトと思われるので、同じキャラを低速運用するより元のSP要求自体が少ない

    1323
    名前なし 2025/02/27 (木) 17:41:50 86469@99e3d >> 1320

    何故かよく見るサンデーだけ餅有り前提の奴 サンデーはSPプラマイゼロなのにね ほんとにSP効率だけ欲しいなら花火にサンデー餅持たせるのが最適解