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花火 / 1485

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1485
名前なし 2025/06/21 (土) 12:11:32 1833f@25617

ケリュドラが階差の祝福が行動加速とSP回復なんだよね。花火復権と思わせといてケリュドラがアーチャーに最適ですは全然あるパターン…

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  • 1486
    名前なし 2025/06/21 (土) 12:14:11 965bb@1cc0f >> 1485

    ケリュドラと花火を使うだけだと思うよ

  • 1487
    名前なし 2025/06/21 (土) 12:20:15 bda28@9aba9 >> 1485

    ファイノンや船長の性能的にケリュドラはおそらく味方をターゲットするから多少SPは使いそうだし、そこにSP回復持ってきたらさすがにサンデー花火とネタ被りすぎでしょ

  • 1492
    名前なし 2025/06/21 (土) 13:26:43 de524@2fd50 >> 1485

    アーチャーの性能今分かってる限りでもSPを多く貯めておけるほど強いってキャラだから、よほど花火とケリュドラの相性が悪くなければ花火ケリュドラの併用になると思うが

    1498
    名前なし 2025/06/21 (土) 16:03:35 ceb54@a029b >> 1492

    ケリュドラのバフ持続がどれくらいかわからんけど花火のバフがほぼ1ターンしかないから行動加速させる調和二人いれても花火バフが一瞬で切れてあまり良くなさそう

    1499
    名前なし 2025/06/21 (土) 16:29:44 4a7f9@6abee >> 1492

    アーチャーに限って言えばsp使ってスキル連打する時にバフが全部乗ってればいいから、ケリュドラのバフ持続ターンが2ターン以上あればバフ切れについては心配しなくていいと思う。けどアーチャーの追加攻撃の発動条件的にsp稼ぐならアーチャーより他キャラに通常振らせた方がいいから行動加速の恩恵はあんまりなくて、ケリュドラがsp+で追加攻撃とか持ってない限りサフェル入れたほうが強そう。あとケリュドラ入れつつ花火の追加能力の効果を最大にしようとすると耐久が符玄ほぼ固定になるのもネック。