starrail_jpwiki

花火 / 196

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196
名前なし 2024/03/01 (金) 13:12:42 e449b@017ee

Youtuberは竜骨推してたけどピノコニーの方が必殺が安定して青雀のSPを支えてくれるって印象だな。他キャラでの付け替えが面倒って言われたらその通りだけど

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  • 201
    名前なし 2024/03/01 (金) 13:32:48 7eac4@2cb1e >> 196

    EP縄のみで3T必殺が確定する以上必殺の回転を理由にピノコニーにすることはないかな。2T必殺は遠すぎて現実的じゃないし

    203
    名前なし 2024/03/01 (金) 13:41:00 7eac4@2cb1e >> 201

    それたぶん必殺後に5EP残るの入れてないよ。5+30+30+30x1.194だからEP縄のみで確定

    204
    名前なし 2024/03/01 (金) 13:41:15 45bbc@b9f9c >> 201

    全キャラ必殺技発動時に5回復するから実質105なんだ

    212
    名前なし 2024/03/01 (金) 15:49:02 380ef@47abb >> 201

    輪契つければ2T必殺技も現実性あるんで必殺の回転を理由にピノコニーウェンワークにすることも一応ある。ただ、そこまでしてSPが欲しい編成は限られると思うけど。

    215
    名前なし 2024/03/01 (金) 17:04:58 2ecdf@a6252 >> 201

    ↑ いやほぼ意味なくない? 縄 110/1.194<=93, 縄ピノ 110/1.244<=89, 通常2回で81だからどっちも被弾1回の+13で2Tで無意味だし、通常1スキル1の73でデカい被弾1回+18の時に2Tか、スキル2回の65で被弾2回+26で2Tしないと意味ないけど、どっちも要求値が高いし。

    216
    名前なし 2024/03/01 (金) 17:34:38 380ef@47abb >> 201

    輪契つけたら通常の基礎値は38だよ

    220
    名前なし 2024/03/01 (金) 17:37:57 7eac4@2cb1e >> 201

    よく見ろよ。38で計算してるぞ

    222
    名前なし 2024/03/01 (金) 17:42:54 380ef@47abb >> 201

    じゃあ「通常2回で81」はどこから出てきたの?

    226
    名前なし 2024/03/01 (金) 17:45:59 7eac4@2cb1e >> 201

    必殺後5+通常38+通常38=81。

    227
    名前なし 2024/03/01 (金) 17:50:06 380ef@47abb >> 201

    ああ、わかった 読み方を勘違いしてたわ こっちは基礎値*1.244にあとだけ上乗せするかで見てたから

    229
    名前なし 2024/03/01 (金) 17:51:56 380ef@47abb >> 201

    で、実際に使うときはスキル一切使わないってことはなくて通常1スキル1にボスの範囲を被弾したり、スキル2回にフォフオを乗せたりするからその時に意味があるなら意味があるでいいんじゃない