https://wikiwiki.jp/star-rail/ロビン
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停雲のナナシビト光円錐って、次のロビンのターン来るまで持続するバフだし、どの効果も割とまあ損ないし、一応ありなのかな。欲しいEP回復、攻撃バフ、会心バフ…まあ完凸前提なところあるし、ランダムだから微妙なのか…
慣れると既存のどの調和と同じくらいの活躍はできる。ただ追加パ以外で本気で使うなら餅完凸+フォフォ等価は欲しいけど。歌をいかに途切れさせないかが大事でそうすれば黄泉ハイキャリでもあら不思議完凸花火ぐらいのトータルダメは出せるし、持続パでもルアン完凸クラスは・・・長期戦にならなければ一応出せる。ただルアンはやっぱ靭性削りが優秀すぎるからさすがに簡単には代用はできんけどな。特に撃破するまで被ダメ激減の敵にはまじでルアンが(以下略)
レイシオ銀狼羅刹で、残り一人を停雲かロビンで迷っています。
どちらの方が火力が出るのでしょうか?
流石にロビンの方が強いと思う、追加攻撃バフがあるからレイシオと相性が良いし、何より全体バフが強力だから雑に使っても強い
敵数によっては銀狼分のSPが詰まるけどそうじゃなきゃ実用所感でもロビンのほうが出る
シオアベトパばかりに注目がいって、クラーラヘルタ姫子と使う分には引く価値あるかがわからない。
クラーラヘルタ姫子と合わせても十分強い。ただ姫子使うなら撃破したいからルアンが欲しい。まあそのメンツなら虚構だろうしロビンルアンとかでも良いけど。
メイン攻撃%のサブステってみなさん何盛ってますか?
HP防御速度で中央寄り置きで殴られてもらうEP稼ぎ方向に盛ってる
それ良さそうですね!参考にします
持続パとの相性はどうなんだろう
ルアンあるならいれることはない程度
ルアンより優先して入れる意味はないかな
ロビンの付加ダメージ、ルアンの有無で威力全然変わるのなあ。完凸だとレイシオ無凸無餅いれるよりルアン入れた方が強かったわ
ロビン完凸なら停雲・1凸フォフォ・ルアンでロビンキャリーすればよい。この組み合わせならロビン必殺中速度全員180行けるので必殺中の攻撃回数は基本的に7~8回殴れる。
壊滅全員,ゼーレ,黄泉,青雀しか基本使ってないんだがロビン引いて活躍してくれると思う?
ほかの限定調和いないなら活躍してくれると思う
刃はHP依存なので攻撃バフが無駄、飲月青雀はSPさえなんとかなれば強い。黄泉にはデバフ付与できないのが微妙、ロビンの付加ダメで倒すと天賦触発できないゼーレはやや注意が必要だが素の速さで協奏中の行動回数が多く悪くない。鏡流も悪くないがブロ入れるとSPが足りない
刃も別に参照の割合がHP高いだけで無駄ではないよ、ロビンはSPがそれなりにきつくなるからWアタッカーの一人に刃も悪くはない
ロビンULTの付加ダメージが1体にしか発生しないから壊滅、知恵の範囲攻撃だと思ったよりダメージ伸びないなってなりました。上の方も書いてますが付加ダメージで倒すとゼーレの再行動が出来ないのもあり、フルで活躍できるPT幅が狭いイメージです。全体再行動は強いのでボスギミックなどで一定時間しか攻撃できないなどの状況なら選択肢になると思う。
追撃ダメアップとか付加ダメージの都合でフルスペック発揮しないパターンは多いけど、各種バフと全体即行動は強いので大体活躍出来る。
色んなPTでルアンとロビン使ってみたけど、どっちも強くて明確に優劣はないって感じた。安定感はルアンの方があるけどロビンは必殺中のPTダメの上がり方で気持ちよくなっちゃう(BGM変わるし)。持続パでも明確に差を感じなかったし、好みで選んで問題ない気がする。なんならルアンとロビン同時に編成したらアタッカー無しで全員が10万以上のダメージを連発するからアベンチュリンとかが推しの人は両方いた方が捗る
アタッカー→花火の順で協奏入ればスキルでアタッカーを3回行動させるとかって出来るのかな?
アタッカーの速度-1型の花火なら可能
出来るんだね、ありがとう。まあメジャー型じゃないだろうけど
横からだけどロビン2凸効果で花火が速度180超えてれば、黄泉が攻撃靴のまま3回、動かすってことできるよ
ロビンって明確に裏庭虚構用って感じがした。そこの特攻だから強さの優劣付けてる所だと軒並み評価高いだろうね。厳選も基本攻撃伸ばすだけで何とかなるし、今の自分のプールでラウンドが足りない人や火力に悩んでる人は引いて損はない。というかこれを出す時点で手早くぶっ倒せと言ってるようなもの
そういや星3光円錐の斉頌ってどうだろ?間に合わせとしては攻撃力UPが重複するから数値的には良さげな気がするけど
低レアって基礎値が低いからなあ。今は特に配布があるからピノコニーに到達出来てないくらいの初心者くらいしか使うことないと思う
スターピース社員でもないのに社員証ほしいのか……
ロビン「趣味はスターピース社員を狩ることです、社員証はキルスコア代わりですね!」
やっぱりスタレのお姉さんはヤバいやつしかいないんやな(偏見
限定調和はやべえ奴ばっかの法則が継続しちまう
攻撃力4000ぐらい行くし物理属性だしな…たぶんスターピース社員をマイクで撲殺してるタイプのアイドル
追撃パ組もうと思ってトパーズ1凸餅ありとロビン引いたけど、アベが居ないとキツイ?
ほしい最大数が5だからそれじゃ4だし足りない。ギャラガー使うか足りないの許容して使うか別々で使うか
同じくアベ無しで追撃パ組みたいけど最大数5ってなんのことでしょう
レイシオのデバフ要求数でしょ。でもレイシオ使うとしてもとりあえずデバフ3あって耐久できてるならそれで構わないと思う
楽曲が実在の詩の引用なのがおしゃれやね。夢の主のカラスやサムの「二度とない」もエドガーアランポーの詩がモデルだと思ったけど、脚本家が詩好きなのかね
最近始めたもので限定星5がいない状況です。現在存護主ヘルタかなのかリンクスアスターでストーリー最新まで終わらせました。ホタルは引くのですがロビンは合いますかね?ホタルの性能がまだわからないので想像とかになると思うのですが、アドバイス頂けたら嬉しいです。男キャラはなしでやっていきたいです
質問板行ったほうがいいと思うが、ロビンは全然最適じゃない持続パでも十分ポテンシャル出せるくらいの力はあるから欲しいなら引いてていいと思う。ただホタルが撃破アタッカーだったらルアンが最適にはなると思う。
性能不明なキャラと合うか教えろは質問板のプロも流石に怠いて
合わない可能性も視野
性能分からないのでロビン視点でしか話せないけど、各々適性がいるとはいえ、ロビンに合わないアタッカーを考える方が難しい。というかサムは許容なんだ?
アドバイスありがとうござます。まだ時間あるのでもう少し考えてみようと思います。場合によってはルアンとロビンどっちも引いてみます!男キャラはなしと書きましたがかっこいい自分の好きなキャラなら全然問題ないのでサムはOKです
ロビーーーーン!!生きたいと言えーーーー!!!って言う準備してたら、むしろロビンが兄様に言う方だった
兄貴の目的も鑑みるに狙ってる気はするよね
追撃パの面々と撮った集合写真みてお兄様がブチギレてた
カンパニーとカンパニー傘下の博識学会だもんなぁ、天才クラブと星穹列車はともかくとして……
黄泉PTで花火をロビンに変えても普通に強いな。裏庭12で必殺のタイミングさえ間違わなければ、むしろ花火より早いという結果に。鏡流の虚構叙事でも殴れる耐久枠出せば4万だせるように。
今期も必殺のタイミング次第で耐久抜きで庭12行けたりするし、任意のタイミングで全員行動させるのはつええわ。
オススメにチャンピオン無いんだね 攻撃セット22の方が強いん?
チャンピオン4セット効果は付加ダメージじゃ起動しないからほとんど自分で殴らないロビンだとほぼ意味がない。チャンピオン2攻撃2とかはまぁアリ。
被弾で稼げるけど流石に合わんか…
4セット効果が攻撃2に勝るには3層必要なんで、必殺後即全体行動するまでにそこまで溜まるのかというとかなり怪しいかと。
効果量は良い感じだけど、起動が運任せで遅すぎるからひとまず載せてなかった。もちろん付加ダメージ重視なら22は選択肢になると思う
どうせならロビンの歌でピノコニー住民のカールチューンが呼び覚まされて全員目覚める展開がよかった
ロビンの歌が聞こえてきたらむしろさらに夢に浸ってしまうやろ、起こさなきゃってシーンだ
film red見てみ…… 多分元ネタの一つでもある
花火持ってなかったから微妙にきつかった裏庭虚構が一気に楽になったわ。バフ乗せ即行動は調和の鑑や。
花火の性格が嫌いで引かなかったからロビンは大変重宝してます。
情報提供で言った方がいいか迷ったのでこちらで…………。オート挙動の説明のところ、"アリア"と書くのではなく戦闘スキルのスタック、と書いた方が分かりやすいと思います
自分の手持ちだと真面目にロビンキャリーが記憶サブパになりそうなんだけども、相互にバフるから遺物変える余地あるという考え外れてないよね?グラモスセットや会心胴とか
ロビン自身のダメージソースは付加ダメだから会心関連はいらんで。他3人は必要になってくるけど
会心はいらないけど、付加ダメ上げたいならグラモスかステーションにはなる。キャリーであっても与ダメにしても良いくらいであまり遺物のメインは変わらないと思うけど
アドバイスありがとうね!遺物調整したらしたで耐久とのバランスで苦しみそうだ
期待してたより付加ダメ低くて悩んでるんだけど無凸イベント光円錐でちゃんと育てた人付加ダメいくら出てる?
縄EPで他攻撃割合で1万ちょい。餅装備でちゃんと遺物厳選したら15000くらいはいくんじゃないか
餅でもそんなもんなんだ 付加ダメがメインなキャラだと思ってたがよく読んだら普通にバフも優秀で付加ダメはおまけなのね
アタッカーが20万とか出してるところに15000乗せてもね(チリツモとか総ダメージでいうと馬鹿にはならんが)本体はあくまでバフ量と即再行動
基本バッファーだから通常の運用なら付加ダメはルアンの撃破ダメみたいにオマケになるね。アタッカーと言えるダメージ出すにはここに載ってるようなハイキャリ調和編成するか、完凸して倍率ゴリラにするしかない