https://wikiwiki.jp/star-rail/ロビン
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なぜか必殺技で流れる歌がくぐもった感じ?というか遠い感じで聞こえない。ちなみにPS5で音量は全部max
PCだけど一度同じ現象起きたけど一度スタレ閉じてもう1回開いたら治った
恐らくだけど戦闘中会話イベントのための他の音抑えるやつが悪さしてる気がする。再起動すればすぐ治るからそこまで問題ないけどちょっと気になるね。
そういえばロビンの必殺に改善が入る予定みたいなインタビュー記事を以前見たんですがアレどうなりましたか?(小声)
多分、音沙汰なしだと思う
アグライアが強化状態になるとロビンの付加ダメと天賦のEP回復二回発生してるっぽいのつおい
付け加えるとロビン餅の朗唱も2層貯まってる つおい
引いて使ってみたけど虚構3万も取れなくて思ったより強くないな、と思ってステみたら姫子ヘルタの率50%だった。ロビンのATKも3000だし遺物頑張ればもうちょい詰められるか。
前半ならまだしも今期の後半とかだとロビン一人だけじゃ3万点取れないのは普通だと思う
完凸だとオーブ物理与ダメの方が良いんかな?
ほぼ誤差・編成にもよるけど、物理与ダメの方がいいね
手持ちのキャラで一番強いの誰かって言ったらロビンだと思っている(凸したからもある)。恒常星5や星4や最新じゃない無凸無餅限定をロビン入りでキャリーすると虚構満点取れたり庭1~2Rクリアできるようになるからすごくパワー感じる
崩壊スターレイル、ロビンの育成についてです。先日ロビンを無凸確保し、現在は明日のための旅を無凸でつけています。だが戦も無凸で確保しているのですがどちらのほうがよいでしょうか。。。明日のための旅のほうが攻撃力が伸びますがep回復がどれほど必要になるのかがわからないのでコメントしました。
へるたぱで使おうと思っています。記憶開拓からロビンにサポを変えたいと考えています。開拓者は撃破で使っていこうと思っているので
だが戦は必殺技ループ用として餅と並べるぐらい絶対的な存在なので、出来れば使いこなして欲しい。ただしループさせるにはだが戦だけでは足りないので、youtubeで実戦動画を見て貰いたいのですが、見る動画は選んだ方が良いです。ロビンは使う人の技量というか知識が絶対的に結果に反映されるキャラなので中途半端な情報はむしろ害にしかならないので…
マジでスターレイルの仕様についての知識で強さが倍くらい変わってくるから、餅や凸より先にお勉強が大事だよね 知識が付くと餅や凸の強さが分かって欲しくなってくる
ロビンを引いて使ってみたのですが、解説動画などの表記と違い録画を見た限り私の画面では付加ダメージの表記が良さいなく、1体につき会心とついた赤色のダメージと、記憶主人公による確定ダメージの表記しか確認できませんでした。何か表記がアプデで変わったりしたのでしょうか?ダメージ自体は表記と違うので出てる気がしますが
必殺技を発動してないっていうオチでは無いよね?
はい。必殺は何度も確認して、等倍にもしてみましたが...僕だけなんですかねぇ
とりあえずここでスクショ上げてみたら?他のダメージ表記に隠れてる可能性あるし
トリガーとなる味方の攻撃が当たっている敵で生き残ったもののうち、一体だけにロビンの白い付加ダメージが出る。範囲攻撃がトリガーならその辺も気をつけて見てみて
なぜか虚構と庭と素材ステージでは録画でも確認できませんでしたが、なぜかアルジェンティのクエストの戦闘で初めて確認できました!ありがとうございました!白い表示がちゃんと出てました。
俺は頭が悪いからロビンのループに何が必要なのか分からないが、頭が悪いのを自覚してるからフォフォと組ませることで無理やりループさせるマン。これぞ無知無知の術
やっと1凸できたんだけど予想以上に火力が爆上がりしたので無事にスタレ知能が低下した 最高
トリビーの動画解説みたが飛霄ジェイドロビンで対多数する場合ロビン→トリビーってなりそうな感じあるっぽいか?対少数なら変わらずロビンだと思うけど。トリビーの対少数の使用感がロビンと比較してどの程度の差になる事やら。
やる意味は置いといて、スキル一回で協奏入ってループすればトリビー餅のバフ永続できそう
撃破パ、アグライア、トリビー、モーディスと運営も何とかロビン最強だった環境を動かそうと頑張ってる感あるけど、全体再行動&付加ダメのせいでまあ大体誰と組んでも結局強い未来が見える まさに最強
どんな場面でも強制的にBGM変更されるのがストーリーだと没入感に影響出るな…オフにできるようにならんかな
ボス戦だとBGM切り替わらないんじゃないっけ?歴戦系だけだっけ
グラモスフル起動用に速度145まで上げてるけど、物理オーブで攻撃3700あれば十分だよね
階差の新しい繁殖の蝶の魄状態のエフェクトがめちゃくちゃ似合う。色合いもあってて美しい
今も尚一線級の強さが健在なのが凄い。2.2から出てこれだからそりゃあHPアタッカーとか出してメタられる
とはいえHP軸しか出さないのかと言われるとそういう訳でもないだろうし再行動や1凸は変わらず強いから耐久抜きの4枠目として採用され続けそう
バフの種類が被ってないからなんならトリビーと合わせてダブルゴリラ編成も強い
飛霄とかはトリビーロビンのハイキャリめちゃくちゃ強いし攻撃参照でサンデーの優先度高くないキャラは最適だよね。特にロビン1凸してると耐性貫通48%だからだいぶヤバい火力出そう
一線級ではないけど便利枠だよね ペラみたいな
付加ダメはトリビーみたいに一番体力高い敵に発生するとかがよかったな
トリビーと同じ仕様だと少数敵には付加ダメ量下がるから対少数特化のロビンとは噛み合い悪くなるよ
虚構とかで感じるけど、ロビンは付加ダメでとどめ刺して撃破EP稼げるから今の仕様も悪くないよ
グラモスロビン物理オーブにEP縄で速度145攻撃4000超え達成できたー!うちのロビンちゃんが最強や
この歌姫様HPでメタられてるはずなのに、トリビー餅の登場やルアン餅引き換え化でウェンワ高速必殺発動がどんどんお手軽になってきて、むしろ強くなってる…
ルアンはまぁわからんでもないけどトリビー餅って初動のEPのためだけに他の効果すべて無駄にしても良い覚悟すごいな
ひと月半くらい使ってたんだけどロビンがバッファーって知らなかった… ずっと付加ダメージでぼかすか殴る美少女だと思ってた
ロビン完凸に向けてとりあえず上の最強ロビンニキを目指そうと思うのだけど、攻撃4000超えの速度145ってどんな地獄の厳選をしたんだろ。速度の初期値低いし速度靴だよね…?
攻撃靴でサブステ速度重視or速度靴でサブステ攻撃重視どっちもありうる。靴がどっちかとかより、物理オーブでそのライン達成となると攻撃%と速度の2点狙いで有効サブステ40とか必要になるはずだから全身速度攻撃力全伸びとかじゃないと多分届かないからどれだけ理想の遺物を作れて、最後に速度と攻撃の配分の調整をセット効果なり靴の種類なりでできるかって話になってくると思う…
上のそれとは違うけどうちは攻撃脚メッセ攻撃2/2で攻撃力3700の速度145↑にできてる。ただ速度重視しすぎて頭腕オーブに全く攻撃乗ってないからさらなる厳選が求められる
ありがとう。どちらにしても相当な厳選強度を求められることは分かったので良かった…(良いのか?)自分から言わせてもらうと攻撃3700ニキも充分すごいよ。今あるセットだと攻撃3500とかしかない。とりあえず厳選するわ!頑張ろ!
返信遅くなりましたが、上の速度145攻撃4000ロビンの者です!ガンマン囚人グラモスで、靴はメイン攻撃でサブで速度盛っています!攻撃4200乗っているガチ勢の方もいるのでもう少し頑張りたいですね
最近増えた船長ロビンがダメージ上がりまくってやばいよ
再厳選になるけど、是非やってみて
性能自体は破格だけどHP参照アタッカーが強すぎて環境は逆風だな まあマダムの調和枠候補になれるだけマシ……なのか?
どう見てもロビン一強にさせないためのHP軸推しだし…それでも攻撃参照アタッカーは定期的に追加されててそのPTには入るし再行動強いから今後他の調和が来ても何だかんだ使われ続けるよ。今でも耐久抜きでブローニャ入れてたりするから少なくともその枠には入れる
新遺物、味方次第だけどひょっとしてロビンの最適更新…?
他の味方のスキルターゲットに2回ならないといけないから開幕SP消費がキツいな
SPもだけどスキルターゲットに2回選ばれる方がネックだなと思った 1回は耐久でいいとして、もう1回がうちの手持ちだとミュリオンの即時行動くらいしか思いつかなかった キャラプールにもよるのかな
フォフォがスキルも必殺もターゲッティングしてくれるから一番自然に採用できそうではある
フォフォの必殺って指定するって書いてないから全体判定ではないの?
フォフォ必殺とかは全キャラを指定してる扱いだから条件を満たすはず 既存だと丹恒の天賦がわかりやすい
出来たとしてロビンが必殺撃つ前に2回受けれるかどうかの方が問題な気がする。フォフォ必殺ロビンより先に貯められるっけ(待てばいいというのはそうだけど)
ロビンもフォフォも餅もってないんだけど、一応ルアン餅と嘉果で、サンデーとか記憶の精霊でフォフォの昇格6をかさ増しすれば必殺撃てそう。ただそこまでしてロビンの火力伸ばしたい人って餅持ってる人だよなあ
ロビンハイキャリなら無理なくいけるけど通常運用で編成歪めてまでは微妙かな。フォフォ開拓者くらいならいけそう
第一ウェーブは少なめのバフで頑張って、必殺2回目以降はフルパワーでバフかけて殴りに行くって運用もできなくはなさそうだけど、そこまでして更新する価値があるかは謎。攻撃2-2セットの厳選をしたくないならワンチャンあるか?
ヒアンシーロビンサンデーでHCしてて気づいたんだけど、ヒアンシーと一緒に使う場合は真面目に船長が最適遺物かも。ヒアンシーのスキル&必殺技どっちでもカウント溜まるから、普通に常時起動できる